CAnimationController::AnimateGroup
Przygotowuje grupy do uruchamiania animacji i opcjonalnie harmonogramów.
BOOL AnimateGroup(
UINT32 nGroupID,
BOOL bScheduleNow = TRUE
);
Parametry
nGroupID
Określa identyfikator GroupID.bScheduleNow
Określa, czy uruchomić animacji od razu.
Wartość zwracana
PRAWDA, jeśli animacji została pomyślnie zaplanowana i uruchomić.
Uwagi
Ta metoda działa pracy rzeczywistej, tworzenie serii ujęć, dodawanie zmiennych animacji, stosowania przejścia i ustawienie klatek kluczowych.Jest to możliwe opóźnienie planowania, jeśli bScheduleNow jest ustawiona na FALSE.W tym przypadku określona grupa będzie sprawować serii ujęć, który został skonfigurowany dla animacji.Zdarzenia dla zmiennych serii ujęć i animacji można w tym punkcie instalacji.Faktycznie potrzebne do uruchamiania animacji wywołania CAnimationController::ScheduleGroup.
Wymagania
Nagłówek: afxanimationcontroller.h