Udostępnij za pośrednictwem


CAnimationController::AnimateGroup

Przygotowuje grupy do uruchamiania animacji i opcjonalnie harmonogramów.

BOOL AnimateGroup(
   UINT32 nGroupID,
   BOOL bScheduleNow = TRUE
);

Parametry

  • nGroupID
    Określa identyfikator GroupID.

  • bScheduleNow
    Określa, czy uruchomić animacji od razu.

Wartość zwracana

PRAWDA, jeśli animacji została pomyślnie zaplanowana i uruchomić.

Uwagi

Ta metoda działa pracy rzeczywistej, tworzenie serii ujęć, dodawanie zmiennych animacji, stosowania przejścia i ustawienie klatek kluczowych.Jest to możliwe opóźnienie planowania, jeśli bScheduleNow jest ustawiona na FALSE.W tym przypadku określona grupa będzie sprawować serii ujęć, który został skonfigurowany dla animacji.Zdarzenia dla zmiennych serii ujęć i animacji można w tym punkcie instalacji.Faktycznie potrzebne do uruchamiania animacji wywołania CAnimationController::ScheduleGroup.

Wymagania

Nagłówek: afxanimationcontroller.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CAnimationController