Udostępnij za pośrednictwem


CD2DGeometry::CompareWithGeometry

Opisuje przecięcia między tym geometrii i określony geometrii.Wykonywane jest porównanie przy użyciu określonej tolerancji spłaszczania.

D2D1_GEOMETRY_RELATION CompareWithGeometry(
   CD2DGeometry& inputGeometry,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

Parametry

  • inputGeometry
    Aby przetestować geometrii.

  • inputGeometryTransform
    Transformacji do zastosowania do inputGeometry.

  • flatteningTolerance
    Maksymalne granice na odległość między punktami wielokątne zbliżenia geometrii.Mniejsze wartości bardziej dokładnych wyników, ale powoduje wolniejsze wykonanie.

Wartość zwracana

Jeśli metoda się powiedzie, zwraca wartość TRUE.W przeciwnym razie zwraca wartość FALSE.

Wymagania

Nagłówek: afxrendertarget.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CD2DGeometry