Udostępnij za pośrednictwem


Metoda CodeModel.AddAttribute —

Tworzy nowe konstrukcje kodu atrybutu i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji.

Przestrzeń nazw:  EnvDTE
Zestaw:  EnvDTE (w EnvDTE.dll)

Składnia

'Deklaracja
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    Object Location,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddAttribute : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Value:string * 
        Position:Object -> CodeAttribute 
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute

Parametry

  • Location
    Typ: System.Object
    Wymagane.Ścieżkę i nazwę nowego atrybutu.W zależności od języka nazwa pliku jest względną lub bezwzględną do pliku projektu.Plik zostanie dodany do projektu, jeśli nie jest już elementu projektu.Jeśli plik nie mogą być utworzone i dodane do projektu, następnie AddAttribute nie powiedzie się.
  • Value
    Typ: System.String
    Wymagane.Wartość atrybutu, które mogą być rozdzielaną przecinkami listę parametrów dla właściwości sparametryzowanej.
  • Position
    Typ: System.Object
    Opcjonalne.Domyślnie = 0.Element kodu, po którym ma być dodany nowy element.Jeśli wartość jest CodeElement, a następnie dodaje się nowy element natychmiast po.
    Jeśli wartość jest typu danych Long AddAttribute wskazuje element, po którym ma być dodany nowy element.
    Ponieważ zbiory rozpocząć ich licznik na 1, przekazując 0 wskazuje, że nowy element powinien być umieszczony na początku kolekcji.Wartość-1 oznacza, że element powinny być umieszczane na końcu.

Wartość zwracana

Typ: EnvDTE.CodeAttribute
A CodeAttribute object.

Uwagi

Jeśli atrybut już istnieje, AddAttribute dodaje się innym.Może to być nieprawidłowe dla atrybutu lub język za model kodu.

[!UWAGA]

Po dokonaniu niektórych rodzajów modyfikacji, co oznacza, że ich wartości nie może polegać na zawsze pozostawać taki sam może być nie deterministyczny wartości elementów modelu kodu, takich jak klasy, strukturach, funkcje, atrybuty, delegatów i tak dalej.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję wartości elementu modelu kod można zmienić w Odkrywanie kod przy użyciu modelu kodu (Visual Basic).

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

CodeModel Interfejs

Przestrzeń nazw EnvDTE

Inne zasoby

Jak: skompilować i uruchomić przykłady kodu modelu obiektu automatyzacji

Odkrywanie kod przy użyciu modelu kodu (Visual Basic)

Odkrywanie kod przy użyciu modelu kodu (Visual C#)