Właściwość Debugger.Parent —
Zwraca obiekt nadrzędny natychmiastowe z Debugger obiektu.
Przestrzeń nazw: EnvDTE
Zestaw: EnvDTE (w EnvDTE.dll)
Składnia
'Deklaracja
ReadOnly Property Parent As DTE
DTE Parent { get; }
property DTE^ Parent {
DTE^ get ();
}
abstract Parent : DTE
function get Parent () : DTE
Wartość właściwości
Typ: EnvDTE.DTE
A DTE object.
Uwagi
Parent Właściwość zwraca bezpośrednio nadrzędnego w stosunku do obiektu.
Przykłady
Poniższy przykład demonstruje, jak używać Parent właściwości.
Aby przetestować tę właściwość:
- Otwórz docelowy projekt i uruchomić dodatku.
public static void Parent(DTE dte)
{
// Setup the debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Parent Property Test");
owp.Activate();
EnvDTE.Debugger debugger = dte.Debugger;
owp.OutputString("The name of the debugger parent: " + debugger.Parent.Name);
}
Shared Sub ParentProperty(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
MessageBox.Show("The name of the debugger parent: " + dte.Debugger.Parent.Name, _
"Debugger Test - Parent Property Test")
End Sub
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przy użyciu bibliotek z częściowo zaufanego kodu..
Zobacz też
Informacje
Inne zasoby
Jak: skompilować i uruchomić przykłady kodu modelu obiektu automatyzacji