Właściwość Debugger2.Parent —
Zwraca obiekt nadrzędny natychmiastowego obiektu Debugger2 (DTE2).
Przestrzeń nazw: EnvDTE80
Zestaw: EnvDTE80 (w EnvDTE80.dll)
Składnia
'Deklaracja
ReadOnly Property Parent As DTE
DTE Parent { get; }
property DTE^ Parent {
DTE^ get ();
}
abstract Parent : DTE
function get Parent () : DTE
Wartość właściwości
Typ: EnvDTE.DTE
A DTE object.
Uwagi
Parent Właściwość zwraca bezpośrednio nadrzędnego w stosunku do obiektu.
Przykłady
Poniższy przykład demonstruje, jak używać Parent właściwości.
Aby przetestować tę właściwość:
- Otwórz docelowy projekt i uruchomić dodatku.
public static void Parent(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Parent Property
Test");
owp.Activate();
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
owp.OutputString("The name of the debugger parent: " +
debugger.Parent.Name);
}
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przy użyciu bibliotek z częściowo zaufanego kodu..