Udostępnij za pośrednictwem


Właściwość Breakpoint2.Language —

Pobiera nazwę języka programowania, zawierający punkt przerwania.

Przestrzeń nazw:  EnvDTE80
Zestaw:  EnvDTE80 (w EnvDTE80.dll)

Składnia

'Deklaracja
ReadOnly Property Language As String
string Language { get; }
property String^ Language {
    String^ get ();
}
abstract Language : string with get
function get Language () : String

Wartość właściwości

Typ: String
Ciąg zawierający nazwę języka programowania.

Przykłady

Poniższy przykład demonstruje, jak używać Language właściwości.

Aby przetestować tę właściwość:

  1. Ustawianie punktu przerwania w aplikacji docelowej.

  2. Uruchomienie dodatku.

public static void Language(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Language Property Test");
    owp.Activate();

    // dte is a reference to the DTE2 object passed to you by the
    // OnConnection method that you implement when you create an Add-in.
    EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
    owp.OutputString("Programming language used to author the code: " +
                     debugger.Breakpoints.Item(1).Language);
}

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

Breakpoint2 Interfejs

Przestrzeń nazw EnvDTE80

Inne zasoby

Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady