Metoda CodeClass2.AddProperty —
Tworzy nowy konstrukcja właściwość w klasie.
Przestrzeń nazw: EnvDTE80
Zestaw: EnvDTE80 (w EnvDTE80.dll)
Składnia
'Deklaracja
Function AddProperty ( _
GetterName As String, _
PutterName As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess, _
Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
string GetterName,
string PutterName,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access,
Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
String^ GetterName,
String^ PutterName,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access,
Object^ Location
)
abstract AddProperty :
GetterName:string *
PutterName:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess *
Location:Object -> CodeProperty
function AddProperty(
GetterName : String,
PutterName : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess,
Location : Object
) : CodeProperty
Parametry
GetterName
Typ: StringWymagany.Nazwa funkcji, która pobiera wartość właściwości.
PutterName
Typ: StringWymagany.Nazwę funkcji, która ustawia właściwość.
Type
Typ: ObjectWymagany.Typ właściwości.Może to być CodeTypeRef obiektu, vsCMTypeRef wartości lub w pełni kwalifikowana nazwa typu.
Position
Typ: ObjectOpcjonalne.Default = 0.Element kodu, po którym ma być dodany nowy element.
Jeśli wartość jest długi typ danych, a następnie Position metoda wskazuje element, po którym ma być dodany nowy element.
Ponieważ kolekcje rozpoczynać się ich liczba 1, przekazując 0 wskazuje, że nowy element powinien być umieszczony na początku kolekcji.Wartość-1 oznacza element powinien być umieszczony na końcu.
Access
Typ: vsCMAccessOpcjonalne.A vsCMAccess stała wartość wskazująca typ dostępu.
Location
Typ: ObjectOpcjonalne.Lokalizacja nowej funkcji.
Wartość zwracana
Typ: CodeProperty
Obiekt CodeProperty.
Uwagi
Macierzysty Visual C++ wymaga formatu oddzielone dwukropkiem (:) dla jego nazwy typu pełni kwalifikowana.Inne języki obsługuje format oddzielonych od siebie kropkami.
Poprawności argumentów jest określana przez język za model kodu.
[!UWAGA]
Wartości elementów modelu kodu, takich jak klasy, strukturach, funkcje, atrybuty, delegatów i tak dalej mogą być deterministyczny po dokonaniu niektórych rodzajów modyfikacji, co oznacza, że ich wartości nie mogą być powoływane do zawsze pozostają takie same.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję wartości elementu modelu kod można zmienić w Odnajdowanie kodu za pomocą modelu kodu (Visual Basic).
Przykłady
[Visual Basic]
Sub AddPropertyExample(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project
' and place the insertion point inside a class definition.
Try
' Retrieve the CodeClass at the insertion point.
Dim sel As TextSelection = _
CType(dte.ActiveDocument.Selection, TextSelection)
Dim cls As CodeClass = _
CType(sel.ActivePoint.CodeElement( _
vsCMElement.vsCMElementClass), CodeClass)
' Create a new member property.
cls.AddProperty("TestProperty", "TestProperty", _
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
[C#]
public void AddPropertyExample(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from a project
// and place the insertion point inside a class definition.
try
{
// Retrieve the CodeClass at the insertion point.
TextSelection sel =
(TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
CodeClass cls =
(CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
vsCMElement.vsCMElementClass);
// Create a new member property.
cls.AddProperty("TestProperty", "TestProperty",
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt, -1,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic, null);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie bibliotek pochodzących z częściowo zaufanego kodu.
Zobacz też
Informacje
Inne zasoby
Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady