Właściwość CodeEvent.Thrower —
Zwraca lub ustawia CodeFunction obiektu.
Przestrzeń nazw: EnvDTE80
Zestaw: EnvDTE80 (w EnvDTE80.dll)
Składnia
'Deklaracja
Property Thrower As CodeFunction
CodeFunction Thrower { get; set; }
property CodeFunction^ Thrower {
CodeFunction^ get ();
void set (CodeFunction^ value);
}
abstract Thrower : CodeFunction with get, set
function get Thrower () : CodeFunction
function set Thrower (value : CodeFunction)
Wartość właściwości
Typ: CodeFunction
A CodeFunction object.
Uwagi
[!UWAGA]
Po dokonaniu niektórych rodzajów modyfikacji, co oznacza, że ich wartości nie może polegać na zawsze pozostawać taki sam może być nie deterministyczny wartości elementów modelu kodu, takich jak klasy, strukturach, funkcje, atrybuty, delegatów i tak dalej.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję wartości elementu modelu kod można zmienić w Odnajdowanie kodu za pomocą modelu kodu (Visual Basic).
Przykłady
Poniższy przykład demonstruje, jak używać Thrower właściwości.
Aby przetestować tę właściwość:
Otwórz docelowy projekt i zaznacz element zdarzenia kod umieszczając kursor na obiekcie zdarzenia.
Uruchomienie dodatku.
public static void Thrower(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
TextSelection objTextSel;
EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;
objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel. _
ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);
MessageBox.Show("\nThrower property: " +
codeEvent.Thrower, "Testing CodeEvent");
}
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie bibliotek pochodzących z częściowo zaufanego kodu.
Zobacz też
Informacje
Inne zasoby
Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady