Udostępnij za pośrednictwem


Hierarchia leksykalna typów symboli

Poniższej tabeli przedstawiono typy symboli w hierarchii leksykalne.

Typy symboli

Typ symbolu

Opis

Adnotacja

Określa lokalizację adnotacjami w kodzie programu.

Blok

Określa zakresy zagnieżdżone w funkcji.

Compiland

Określa compiland połączone z pliku .exe.

CompilandDetails

Określa dane compiland, które mogą wymagać ładowanie compiland dodatkowe szczegóły i zatem ponieść run-time napowietrznych, aby pobrać.

CompilandEnv

Określa dowolne zmienne środowiskowe dodatkowe, znaczenie do kompilacji compiland.

Niestandardowe (Zestaw SDK dostępu do interfejsu debugowania)

Określa symbol zdefiniowany przez użytkownika.

Dane (Zestaw SDK dostępu do interfejsu debugowania)

Określa takie zmienne jako parametry, zmiennych lokalnych, zmienne globalne i elementy klas.

Exe

Określa zakres globalny danych; odnosi się do całego pliku .exe lub .dll.

FuncDebugEnd

Określa funkcję, która ma określonego punktu na debugowanie, który ma się zakończyć.

FuncDebugStart

Określa funkcję, która ma określonego punktu na debugowanie, które ma rozpocząć.

Funkcja (Zestaw SDK dostępu do interfejsu debugowania)

Określa funkcję.

Etykieta (Zestaw SDK dostępu do interfejsu debugowania)

Określa lokalizację w kodzie programu.

PublicSymbol

Określa symbol zewnętrznych, pojawiający się podczas tworzenia pliku wykonywalnego programu.

Thunk

Określa thunk.

UsingNameSpace

Określa namespaceidentyfikatora.

[!UWAGA]

Dodatkowego symbolu właściwości mogą być dostępne w zależności od typu symbolu.Te właściwości są wyświetlane w tematach pojedynczy symbol.

Zobacz też

Informacje

Hierarchia klas typów symboli

IDiaSymbol::get_symTag

SymTagEnum

Inne zasoby

Symbole i znaczniki symboli