Udostępnij za pośrednictwem


Metoda VCCodeModel.AddStruct —

Tworzy nową konstrukcję kodu struktury i wstawia kod we właściwej lokalizacji.

Przestrzeń nazw:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Zestaw:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (w Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)

Składnia

'Deklaracja
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Location,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Parametry

  • Name
    Typ: String

    Wymagany.Nazwa nowej struktury.

  • Location
    Typ: Object

    Wymagany.Ścieżkę i nazwę pliku dla nowej definicji struktury.W zależności od języka nazwa pliku jest względną lub bezwzględną do pliku projektu.Plik zostanie dodany do projektu, jeśli nie jest jeszcze elementu projektu.Jeśli plik nie utworzony i dodany do projektu, a następnie AddStruct nie powiedzie się.

  • Position
    Typ: Object

    Opcjonalnie.Default = 0.Element kodu, po którym ma być dodany nowy element.Jeśli wartość jest CodeElement, a następnie dodaje się nowy element zaraz za nim.

    Jeśli wartość jest typu danych Long, następnie AddStruct wskazuje element, po którym ma być dodany nowy element.

    Ponieważ kolekcje rozpoczynać się ich liczba 1, przekazując 0 wskazuje, że nowy element powinien być umieszczony na początku kolekcji.Wartość-1 oznacza element powinien być umieszczony na końcu.

  • Bases
    Typ: Object

    Wymagany.Wartością domyślną jest Nothing lub nullodwołanie o wartości null (Nothing w języku Visual Basic).Wariant, który posiada SafeArray typu pełni kwalifikowanej nazw lub CodeInterface , z którego wywodzi się nowy interfejs obiekty.

  • ImplementedInterfaces
    Typ: Object

    Wymagany.Wartością domyślną jest Nothing lub nullodwołanie o wartości null (Nothing w języku Visual Basic).Zmienna SafeArray typu w pełni kwalifikowanej nazwy lub CodeInterfaces reprezentujących interfejsy, które nowa klasa zobowiązuje się do wdrożenia.

  • Access
    Typ: vsCMAccess

    Opcjonalnie.A vsCMAccess stałych.

Wartość zwracana

Typ: CodeStruct
Obiekt CodeStruct.

Uwagi

Visual C++ wymaga formatu oddzielone dwukropkiem (:) dla jego nazwy typu pełni kwalifikowana.Inne języki obsługuje format oddzielonych od siebie kropkami.

Poprawności argumentów jest określana przez język za model kodu.

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

VCCodeModel Interfejs

Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel

Inne zasoby

Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady