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snprintf, _snprintf, _snprintf_l, _snwprintf, _snwprintf_l

Grava dados formatados em uma cadeia de caracteres. Versões mais seguras dessas funções estão disponíveis; confira _snprintf_s, _snprintf_s_l, _snwprintf_s, _snwprintf_s_l.

Sintaxe

int snprintf(
   char *buffer,
   size_t count,
   const char *format [,
   argument] ...
);

int _snprintf(
   char *buffer,
   size_t count,
   const char *format [,
   argument] ...
);

int _snprintf_l(
   char *buffer,
   size_t count,
   const char *format,
   _locale_t locale [,
   argument] ...
);

int _snwprintf(
   wchar_t *buffer,
   size_t count,
   const wchar_t *format [,
   argument] ...
);

int _snwprintf_l(
   wchar_t *buffer,
   size_t count,
   const wchar_t *format,
   _locale_t locale [,
   argument] ...
);

template <size_t size>
int _snprintf(
   char (&buffer)[size],
   size_t count,
   const char *format [,
   argument] ...
); // C++ only

template <size_t size>
int _snprintf_l(
   char (&buffer)[size],
   size_t count,
   const char *format,
   _locale_t locale [,
   argument] ...
); // C++ only

template <size_t size>
int _snwprintf(
   wchar_t (&buffer)[size],
   size_t count,
   const wchar_t *format [,
   argument] ...
); // C++ only

template <size_t size>
int _snwprintf_l(
   wchar_t (&buffer)[size],
   size_t count,
   const wchar_t *format,
   _locale_t locale [,
   argument] ...
); // C++ only

Parâmetros

buffer
Local de armazenamento para a saída.

count
O número máximo de caracteres a serem gravados. Para as funções que usam wchar_t, é o número máximo de caracteres largos a serem gravados.

format
Cadeia de caracteres de controle de formato.

argument
Argumentos opcionais.

locale
A localidade a ser usada para formatar a saída.

Para obter mais informações, consulte Sintaxe de especificação de formato: printf e wprintf funções.

Valor retornado

O número de caracteres que teriam sido gravados no buffer se count fosse ignorado. A contagem não inclui o caractere de terminação NULL .

Seja len o comprimento da cadeia de caracteres de dados formatada, não incluindo o .NULL
Para todas as funções, se len < count, os len caracteres são armazenados em buffer, um terminador nulo é anexado e o número de caracteres gravados, não incluindo o , de terminação NULLé retornado.

As versões de caracteres largos dessas funções retornam o número de caracteres largos gravados, não incluindo o .NULL

Consulte Resumo do comportamento para obter detalhes.

Comentários

Começando com o UCRT no Visual Studio 2015 e Windows 10, snprintf não é mais idêntico a _snprintf. O comportamento agora está em conformidade com o snprintf padrão C99. A diferença é que, se você ficar sem buffer, o terminará em nulo o final do buffer e retornará o número de caracteres que seriam necessários, snprintf enquanto _snprintf não encerrará o buffer em nulo e retornará -1. Além disso, snprintf() inclui mais um caractere na saída porque ele não termina o buffer em nulidade.

  • snprintf e a família de funções formatar _snprintf e armazenar count ou menos caracteres em buffer.
  • snprintf sempre armazena um caractere de terminação NULL , truncando a saída, se necessário.
  • Se snprintf retornar um valor >count - 1, a saída foi truncada.
  • A _snprintf família de funções só acrescenta um caractere de terminação NULL se o comprimento da cadeia de caracteres formatada for estritamente menor que count os caracteres.
  • Cada argument (se houver) é convertido e gerado de acordo com a especificação de formato correspondente em format. O formato consiste em caracteres comuns e tem o mesmo formato e função que o argumento format para printf. Se ocorrer cópia entre cadeias de caracteres que se sobrepõem, o comportamento será indefinido.

Resumo do comportamento

Para a tabela a seguir:

  • Seja sizeOfBuffer do tamanho de buffer. Se a função usar um char buffer, o tamanho será em bytes. Se a função usar um wchar_t buffer, o tamanho especificará o número de palavras de 16 bits.
  • Seja len o tamanho dos dados formatados. Se a função usar um char buffer, o tamanho será em bytes. Se a função usar um wchar_t buffer, o tamanho especificará o número de palavras de 16 bits.
  • Caracteres referem-se a char caracteres para funções que usam um char buffer e a wchar_t caracteres para funções que usam um wchar_t buffer.
  • Para obter mais informações sobre o manipulador de parâmetro inválido, consulte Validação de parâmetro.
Condição Comportamento Valor retornado errno Invoca um manipulador de parâmetro inválido
Êxito Grava os caracteres no buffer usando a cadeia de caracteres de formato especificada. O número de caracteres gravados. N/D Não
Erro de codificação durante a formatação Se o processamento do especificador sde cadeia de caracteres , S, ou Z, o processamento da especificação de formato for interrompido, a NULL será colocado no início do buffer. -1 EILSEQ (42) Não
Erro de codificação durante a formatação Se estiver processando especificador c de caracteres ou C, o caractere inválido será ignorado. O número de caracteres gravados não é incrementado para o caractere ignorado, nem nenhum dado é gravado para ele. O processamento da especificação de formato continua depois de ignorar o especificador com o erro de codificação. O número de caracteres escritos, sem incluir o .NULL EILSEQ (42) Não
buffer == NULL e count != 0 Se a execução continuar após a execução do manipulador de parâmetros inválidos, definirá errno e retornará um valor negativo. -1 EINVAL (22) Sim
count == 0 O número de caracteres que teriam sido gravados, não incluindo o .NULL Você pode usar esse resultado para alocar espaço de buffer suficiente para a cadeia de caracteres e um terminando NULLe, em seguida, chamar a função novamente para preencher o buffer. N/D Não
count < 0 Não seguro: o valor é tratado como não assinado, provavelmente criando um valor grande que resulta na substituição da memória que segue o buffer. O número de caracteres gravados N/D Não
count < sizeOfBuffer e len <= count Todos os dados são gravados e uma terminação NULL é anexada. O número de caracteres escritos, sem incluir o .NULL N/D Não
count < sizeOfBuffer e len > count Os primeiros count-1 caracteres são gravados seguidos por um terminador nulo. O número de caracteres que teriam sido gravados correspondeu count ao número de caracteres a serem gerados, sem incluir o terminador nulo. N/D Não
count >= sizeOfBuffer e len < sizeOfBuffer Todos os dados são gravados com um .NULL O número de caracteres escritos, sem incluir o .NULL N/D Não
count >= sizeOfBuffer e len >= sizeOfBuffer Não seguro: substitui a memória que segue o buffer. O número de caracteres escritos, sem incluir o .NULL N/D Não
format == NULL Nenhum dado é gravado. Se a execução continuar após a execução do manipulador de parâmetros inválidos, definirá errno e retornará um valor negativo. -1 EINVAL (22) Sim

Para obter informações sobre esses e outros códigos de erro, confira _doserrno, errno, _sys_errlist e _sys_nerr.

Importante

Verifique se format não é uma cadeia de caracteres definida pelo usuário. Já que as funções _snprintf não asseguram a terminação null – especificamente, quando o valor retornado é count – certifique-se de que elas sejam seguidas pelo código que adiciona o terminador nulo. Para obter mais informações, confira Como evitar sobrecargas de buffer.

Começando pelo Windows 10 versão 2004 (build 19041), a família de funções printf imprime números de ponto flutuante exatamente representáveis de acordo com as regras do IEEE 754 para arredondamento. Em versões anteriores do Windows, números de ponto flutuante que pudessem ser representados com exatidão e que terminassem em '5' eram sempre arredondados para cima. O IEEE 754 afirma que eles precisam arredondar para o dígito par mais próximo (também conhecido como "arredondamento bancário"). Por exemplo, ambos printf("%1.0f", 1.5) e printf("%1.0f", 2.5) devem ser arredondados para 2. Anteriormente, 1,5 seria arredondado para 2 e 2,5 para 3. Essa alteração afeta apenas números que possam ser representados com exatidão. Por exemplo, 2,35 (que, quando representado na memória, está mais próximo de 2,35000000000000008) continua arredondando para 2,4. O arredondamento feito por essas funções agora também respeita o modo de arredondamento de ponto flutuante definido por fesetround. Anteriormente, o arredondamento sempre escolhia o comportamento FE_TONEAREST. Essa alteração afeta apenas os programas criados usando o Visual Studio 2019 versão 16.2 e posteriores. Para usar o comportamento de arredondamento de ponto flutuante herdado, vincule-o a legacy_stdio_float_rounding.obj.

_snwprintf é uma versão de caractere largo de _snprintf; os argumentos de ponteiro para _snwprintf são cadeias de caracteres largos. A detecção de erros de codificação em _snwprintf pode ser diferente da detecção em _snprintf. _snwprintf, assim como swprintf, grava o resultado em uma cadeia de caracteres em vez de um destino do tipo FILE.

As versões dessas funções que têm o sufixo _l são idênticas, exceto que elas usam o parâmetro de localidade informado em vez da localidade do thread atual.

Em C++, essas funções têm sobrecargas de modelo que invocam as contrapartes mais recentes e mais seguras. Para obter mais informações, consulte Sobrecargas de modelo seguras.

Mapeamentos de rotina de texto genérico

Rotina Tchar.h _UNICODE e _MBCS não definidos _MBCS definido _UNICODE definido
_sntprintf _snprintf _snprintf _snwprintf
_sntprintf_l _snprintf_l _snprintf_l _snwprintf_l

Requisitos

Rotina Cabeçalho necessário
snprintf, _snprintf, _snprintf_l <stdio.h>
_snwprintf, _snwprintf_l <stdio.h> ou <wchar.h>

Para obter informações sobre compatibilidade, consulte Compatibilidade.

Exemplo

// crt_snprintf.c
// compile with: /W3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#if !defined(__cplusplus)
typedef int bool;
const bool true = 1;
const bool false = 0;
#endif

#define FAIL 0 // change to 1 and see what happens

int main(void)
{
   char buffer[200];
   const static char s[] = "computer"
#if FAIL
"computercomputercomputercomputercomputercomputercomputercomputer"
"computercomputercomputercomputercomputercomputercomputercomputer"
"computercomputercomputercomputercomputercomputercomputercomputer"
"computercomputercomputercomputercomputercomputercomputercomputer"
#endif
   ;
   const char c = 'l';
   const int i = 35;
#if FAIL
   const double fp = 1e300; // doesn't fit in the buffer
#else
   const double fp = 1.7320534;
#endif
   /* !subtract one to prevent "squeezing out" the terminal null! */
   const int bufferSize = sizeof(buffer)/sizeof(buffer[0]) - 1;
   int bufferUsed = 0;
   int bufferLeft = bufferSize - bufferUsed;
   bool bSuccess = true;
   buffer[0] = 0;

   /* Format and print various data: */

   if (bufferLeft > 0)
   {
      int perElementBufferUsed = _snprintf(&buffer[bufferUsed],
      bufferLeft, "   String: %s\n", s ); // C4996
      // Note: _snprintf is deprecated; consider _snprintf_s instead
      if (bSuccess = (perElementBufferUsed >= 0))
      {
         bufferUsed += perElementBufferUsed;
         bufferLeft -= perElementBufferUsed;
         if (bufferLeft > 0)
         {
            int perElementBufferUsed = _snprintf(&buffer[bufferUsed],
            bufferLeft, "   Character: %c\n", c ); // C4996
            if (bSuccess = (perElementBufferUsed >= 0))
            {
               bufferUsed += perElementBufferUsed;
               bufferLeft -= perElementBufferUsed;
               if (bufferLeft > 0)
               {
                  int perElementBufferUsed = _snprintf(&buffer
                  [bufferUsed], bufferLeft, "   Integer: %d\n", i ); // C4996
                  if (bSuccess = (perElementBufferUsed >= 0))
                  {
                     bufferUsed += perElementBufferUsed;
                     bufferLeft -= perElementBufferUsed;
                     if (bufferLeft > 0)
                     {
                        int perElementBufferUsed = _snprintf(&buffer
                        [bufferUsed], bufferLeft, "   Real: %f\n", fp ); // C4996
                        if (bSuccess = (perElementBufferUsed >= 0))
                        {
                           bufferUsed += perElementBufferUsed;
                        }
                     }
                  }
               }
            }
         }
      }
   }

   if (!bSuccess)
   {
      printf("%s\n", "failure");
   }
   else
   {
      /* !store null because _snprintf doesn't necessarily (if the string
       * fits without the terminal null, but not with it)!
       * bufferUsed might be as large as bufferSize, which normally is
       * like going one element beyond a buffer, but in this case
       * subtracted one from bufferSize, so we're ok.
       */
      buffer[bufferUsed] = 0;
      printf( "Output:\n%s\ncharacter count = %d\n", buffer, bufferUsed );
   }
   return EXIT_SUCCESS;
}
Output:
   String: computer
   Character: l
   Integer: 35
   Real: 1.732053

character count = 69

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