Compartilhar via


Como usar um tipo nativo em uma compilação /clr

Você pode definir um tipo nativo em uma compilação /clr e qualquer uso desse tipo nativo de dentro do assembly é válido. No entanto, os tipos nativos não estarão disponíveis para uso por meio de metadados referenciados.

Cada assembly precisa conter a definição de cada tipo nativo que ele usará.

Para obter mais informações, consulte /clr (compilação de Common Language Runtime).

Exemplos

Este exemplo cria um componente que define e usa um tipo nativo.

// use_native_type_in_clr.cpp
// compile with: /clr /LD
public struct NativeClass {
   static int Test() { return 98; }
};

public ref struct ManagedClass {
   static int i = NativeClass::Test();
   void Test() {
      System::Console::WriteLine(i);
   }
};

Este exemplo define um cliente que consome o componente. Observe que é um erro acessar o tipo nativo, a menos que ele seja definido no compiland.

// use_native_type_in_clr_2.cpp
// compile with: /clr
#using "use_native_type_in_clr.dll"
// Uncomment the following 3 lines to resolve.
// public struct NativeClass {
//    static int Test() { return 98; }
// };

int main() {
   ManagedClass x;
   x.Test();

   System::Console::WriteLine(NativeClass::Test());   // C2653
}

Confira também

Usando interop do C++ (PInvoke implícito)