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HardwareRenderer.Stop Método

Definição

Hard pára de renderizar na superfície.

[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop ();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
Atributos

Comentários

Hard pára de renderizar na superfície. Se o renderizador for interrompido, ele bloqueará qualquer tentativa de renderização. As chamadas para FrameRenderRequest#syncAndDraw() ainda serão sincronizadas com o conteúdo de renderização mais recente, no entanto, elas não serão renderizadas e, em vez disso #SYNC_CONTEXT_IS_STOPPED , serão retornadas.

Isso é útil em combinação com eventos do ciclo de vida, como Activity#onStop()o . Consulte #start() para retomar a renderização.

Documentação Java para android.graphics.HardwareRenderer.stop().

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Aplica-se a