HardwareRenderer.Stop Método
Definição
Importante
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Hard pára de renderizar na superfície.
[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop ();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
- Atributos
Comentários
Hard pára de renderizar na superfície. Se o renderizador for interrompido, ele bloqueará qualquer tentativa de renderização. As chamadas para FrameRenderRequest#syncAndDraw()
ainda serão sincronizadas com o conteúdo de renderização mais recente, no entanto, elas não serão renderizadas e, em vez disso #SYNC_CONTEXT_IS_STOPPED
, serão retornadas.
Isso é útil em combinação com eventos do ciclo de vida, como Activity#onStop()
o . Consulte #start()
para retomar a renderização.
Documentação Java para android.graphics.HardwareRenderer.stop()
.
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