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RuntimeShader.SetInputShader(String, Shader) Método

Definição

Atribui o sombreador uniforme ao parâmetro de sombreador fornecido.

[Android.Runtime.Register("setInputShader", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Shader;)V", "GetSetInputShader_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Shader_Handler", ApiSince=33)]
public virtual void SetInputShader (string shaderName, Android.Graphics.Shader shader);
[<Android.Runtime.Register("setInputShader", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Shader;)V", "GetSetInputShader_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Shader_Handler", ApiSince=33)>]
abstract member SetInputShader : string * Android.Graphics.Shader -> unit
override this.SetInputShader : string * Android.Graphics.Shader -> unit

Parâmetros

shaderName
String

nome correspondente ao uniforme declarado no programa de sombreador AGSL

shader
Shader

shader passado para o programa de sombreador AGSL para amostragem

Atributos

Comentários

Atribui o sombreador uniforme ao parâmetro de sombreador fornecido. Se o programa de sombreador não tiver um sombreador uniforme com esse nome, um IllegalArgumentException será lançado.

Documentação Java para android.graphics.RuntimeShader.setInputShader(java.lang.String, android.graphics.Shader).

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