HardwareBuffer Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo AHardwareBuffer
, que é um objeto de baixo nível que representa um buffer de memória acessível por várias unidades de hardware.
[Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBuffer : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBuffer = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IAutoCloseable
- Herança
- Atributos
- Implementações
Comentários
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo AHardwareBuffer
, que é um objeto de baixo nível que representa um buffer de memória acessível por várias unidades de hardware. O HardwareBuffer permite compartilhar buffers entre diferentes processos de aplicativos. Em particular, os HardwareBuffers podem ser mapeados para memória de forma acessível a vários sistemas de hardware, como a GPU, um sensor ou hub de contexto ou outras unidades auxiliares de processamento.
Para obter mais informações, consulte a documentação do NDK para AHardwareBuffer
.
Documentação Java para android.hardware.HardwareBuffer
.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Campos
UsageComposerOverlay |
O buffer será usado como uma camada de sobreposição do compositor de hardware. |
UsageCpuReadOften |
Uso: O buffer geralmente será lido pela CPU |
UsageCpuReadRarely |
Uso: Às vezes, o buffer será lido pela CPU |
UsageCpuWriteOften |
Uso: O buffer geralmente será gravado pela CPU |
UsageCpuWriteRarely |
Uso: Às vezes, o buffer será gravado pela CPU |
UsageFrontBuffer |
Uso: O buffer é usado para renderização de buffer frontal. |
UsageGpuColorOutput |
Uso: O buffer será gravado pela GPU |
UsageGpuCubeMap |
Uso: O buffer será usado como uma textura de mapa de cubo |
UsageGpuDataBuffer |
Uso: O buffer será usado como um armazenamento de sombreador ou objeto de buffer uniforme |
UsageGpuMipmapComplete |
Uso: O buffer contém uma hierarquia mipmap completa |
UsageGpuSampledImage |
Uso: O buffer será lido pela GPU |
UsageProtectedContent |
Uso: O buffer não deve ser usado fora de um caminho de hardware protegido |
UsageSensorDirectData |
Uso: O buffer será usado para dados diretos do sensor |
UsageVideoEncode |
Uso: O buffer será lido por um codificador de vídeo de hardware |
Ycbcr420888 |
Obsoleto.
Formato: Planar YCbCr 420; deve ter largura e altura uniformes |
YcbcrP010 |
Obsoleto.
Android YUV P010 formato. |
Propriedades
Class |
Retorna a classe de tempo de execução deste |
Creator |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
Format |
Devolve o |
Handle |
O identificador para a instância subjacente do Android. (Herdado de Object) |
Height |
Retorna a altura desse buffer em pixels. |
Id |
Retorna a ID exclusiva de todo o sistema para esse buffer |
IsClosed |
Indica se esse buffer foi fechado. |
JniIdentityHashCode |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
JniPeerMembers |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
Layers |
Retorna o número de camadas nesse buffer. |
PeerReference |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
ThresholdClass |
Esta API suporta a infraestrutura Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código. (Herdado de Object) |
ThresholdType |
Esta API suporta a infraestrutura Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código. (Herdado de Object) |
Width |
Retorna a largura desse buffer em pixels. |
Métodos
Clone() |
Cria e retorna uma cópia desse objeto. (Herdado de Object) |
Close() |
Destrói esse buffer imediatamente. |
DescribeContents() |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
Dispose() |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
Dispose(Boolean) |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
Equals(Object) |
Indica se algum outro objeto é "igual" a este. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Retorna um valor de código hash para o objeto. (Herdado de Object) |
JavaFinalize() |
Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto. (Herdado de Object) |
Notify() |
Ativa um único thread que está aguardando no monitor deste objeto. (Herdado de Object) |
NotifyAll() |
Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto. (Herdado de Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Define a propriedade Handle. (Herdado de Object) |
ToArray<T>() |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
ToString() |
Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto. (Herdado de Object) |
UnregisterFromRuntime() |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
Wait() |
Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja ativado, normalmente sendo <em notificado</em> ou <em>interrompido</em>>. (Herdado de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente sendo <em>notificado</em> ou <em interrompido</em>, ou até que>uma certa quantidade de tempo real tenha decorrido. (Herdado de Object) |
Wait(Int64) |
Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente sendo <em>notificado</em> ou <em interrompido</em>, ou até que>uma certa quantidade de tempo real tenha decorrido. (Herdado de Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Nivele este objeto em um Pacote. |
Implantações explícitas de interface
IJavaPeerable.Disposed() |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
IJavaPeerable.Finalized() |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
Métodos de Extensão
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Executa uma conversão de tipo verificada em tempo de execução do Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
HardwareBuffer encapsula um objeto nativo |