EGL15.EglClientWaitSync(EGLDisplay, EGLSync, Int32, Int64) Método
Definição
Importante
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[Android.Runtime.Register("eglClientWaitSync", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;IJ)I", "", ApiSince=29)]
public static int EglClientWaitSync (Android.Opengl.EGLDisplay? dpy, Android.Opengl.EGLSync? sync, int flags, long timeout);
[<Android.Runtime.Register("eglClientWaitSync", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;IJ)I", "", ApiSince=29)>]
static member EglClientWaitSync : Android.Opengl.EGLDisplay * Android.Opengl.EGLSync * int * int64 -> int
Parâmetros
- dpy
- EGLDisplay
- sync
- EGLSync
- flags
- Int32
- timeout
- Int64
Retornos
- Atributos