GLES20.GlCheckFramebufferStatus(Int32) Método
Definição
Importante
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[Android.Runtime.Register("glCheckFramebufferStatus", "(I)I", "")]
public static int GlCheckFramebufferStatus (int target);
[<Android.Runtime.Register("glCheckFramebufferStatus", "(I)I", "")>]
static member GlCheckFramebufferStatus : int -> int
Parâmetros
- target
- Int32
Retornos
- Atributos
Comentários
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