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GLES30.GlClientWaitSync(Int64, Int32, Int64) Método

Definição

[Android.Runtime.Register("glClientWaitSync", "(JIJ)I", "")]
public static int GlClientWaitSync (long sync, int flags, long timeout);
[<Android.Runtime.Register("glClientWaitSync", "(JIJ)I", "")>]
static member GlClientWaitSync : int64 * int * int64 -> int

Parâmetros

sync
Int64
flags
Int32
timeout
Int64

Retornos

Atributos

Comentários

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