GLES30.GlUniform4ui(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
[Android.Runtime.Register("glUniform4ui", "(IIIII)V", "")]
public static void GlUniform4ui (int location, int v0, int v1, int v2, int v3);
[<Android.Runtime.Register("glUniform4ui", "(IIIII)V", "")>]
static member GlUniform4ui : int * int * int * int * int -> unit
Parâmetros
- location
- Int32
- v0
- Int32
- v1
- Int32
- v2
- Int32
- v3
- Int32
- Atributos
Comentários
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.