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Mesh.TriangleMeshBuilder.Create(Boolean) Método

Definição

Cuidado

deprecated

Este membro foi preterido.

[Android.Runtime.Register("create", "(Z)Landroid/renderscript/Mesh;", "GetCreate_ZHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh? Create (bool uploadToBufferObject);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Z)Landroid/renderscript/Mesh;", "GetCreate_ZHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member Create : bool -> Android.Renderscripts.Mesh
override this.Create : bool -> Android.Renderscripts.Mesh

Parâmetros

uploadToBufferObject
Boolean

Especifica se os dados de vértice devem ser carregados no objeto de buffer, indicando que provavelmente não serão modificados e renderizados muitas vezes. Como alternativa, indica que os dados de malha serão atualizados com frequência e permanecerão na memória acessível por script

Retornos

Atributos

Comentários

Este membro foi preterido. na API 16 Cria o objeto de malha a partir do estado atual do construtor

Documentação Java para android.renderscript.Mesh.TriangleMeshBuilder.create(boolean).

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Aplica-se a