Program.BindConstants(Allocation, Int32) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Vincula um buffer constante a ser usado como entradas uniformes para o programa
[Android.Runtime.Register("bindConstants", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindConstants_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")]
public virtual void BindConstants (Android.Renderscripts.Allocation? a, int slot);
[<Android.Runtime.Register("bindConstants", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindConstants_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")>]
abstract member BindConstants : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
override this.BindConstants : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Parâmetros
Atribuição contendo dados uniformes
- slot
- Int32
índice dentro da lista de alocações de buffer constantes do programa
- Atributos
Comentários
Vincula um buffer constante a ser usado como entradas uniformes para o programa
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.