ProgramStore.BLEND_ALPHA_DEPTH_TEST(RenderScript) Método
Definição
Importante
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Retorna um objeto de armazenamento de programa predefinido com as seguintes características: - os pixels de entrada são desenhados se seu valor de profundidade for menor que o valor armazenado no buffer de profundidade.
[Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_TEST", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")]
public static Android.Renderscripts.ProgramStore? BLEND_ALPHA_DEPTH_TEST (Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_TEST", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")>]
static member BLEND_ALPHA_DEPTH_TEST : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ProgramStore
Parâmetros
- rs
- RenderScript
Contexto ao qual o programa pertencerá.
Retornos
- Atributos
Comentários
Retorna um objeto de armazenamento de programa predefinido com as seguintes características: - os pixels de entrada são desenhados se seu valor de profundidade for menor que o valor armazenado no buffer de profundidade. Se o pixel for desenhado, seu valor também será armazenado no buffer de profundidade - se o pixel de entrada (Source) passar no teste de profundidade, seu valor será combinado com a cor armazenada (Dest) usando a seguinte fórmula Final.RGB = Source.RGB * Source.A + Dest.RGB * (1 - Source.A)
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