ProgramStore.DepthFunc Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ProgramStore.DepthFunc : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ProgramStore.DepthFunc = class
inherit Enum
- Herança
- Atributos
Comentários
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. O DepthFunc só é válido quando o buffer de profundidade está presente e o teste de profundidade está habilitado
Documentação Java para android.renderscript.ProgramStore.DepthFunc
.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Propriedades
Always |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |
Class |
Retorna a classe de tempo de execução deste |
DeclaringClass |
Retorna o objeto Class correspondente ao tipo de enum dessa constante de enum. (Herdado de Enum) |
Equal |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |
Greater |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |
GreaterOrEqual |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |
Handle |
O identificador para a instância subjacente do Android. (Herdado de Object) |
JniIdentityHashCode |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
JniPeerMembers |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |
Less |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |
LessOrEqual |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |
NotEqual |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |
PeerReference |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
ThresholdClass |
Esta API suporta a infraestrutura Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código. (Herdado de Enum) |
ThresholdType |
Esta API suporta a infraestrutura Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código. (Herdado de Enum) |
Métodos
Clone() |
Lança CloneNotSupportedException. (Herdado de Enum) |
CompareTo(Object) |
Compara esse enum com o objeto especificado para ordem. (Herdado de Enum) |
Dispose() |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
Dispose(Boolean) |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
Equals(Object) |
Retorna true se o objeto especificado for igual a essa constante de enum. (Herdado de Enum) |
GetHashCode() |
Retorna um código hash para essa constante de enum. (Herdado de Enum) |
JavaFinalize() |
Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto. (Herdado de Object) |
Name() |
Retorna o nome dessa constante de enum, exatamente como declarado em sua declaração de enum. (Herdado de Enum) |
Notify() |
Ativa um único thread que está aguardando no monitor deste objeto. (Herdado de Object) |
NotifyAll() |
Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto. (Herdado de Object) |
Ordinal() |
Retorna o ordinal dessa constante de enumeração (sua posição em sua declaração de enum, onde à constante inicial é atribuído um ordinal de zero). (Herdado de Enum) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Define a propriedade Handle. (Herdado de Object) |
ToArray<T>() |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto. (Herdado de Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
ValueOf(String) |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |
Values() |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |
Wait() |
Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja ativado, normalmente sendo <em notificado</em> ou <em>interrompido</em>>. (Herdado de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente sendo <em>notificado</em> ou <em interrompido</em>, ou até que>uma certa quantidade de tempo real tenha decorrido. (Herdado de Object) |
Wait(Int64) |
Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente sendo <em>notificado</em> ou <em interrompido</em>, ou até que>uma certa quantidade de tempo real tenha decorrido. (Herdado de Object) |
Implantações explícitas de interface
IJavaPeerable.Disposed() |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. (Herdado de Object) |
Métodos de Extensão
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Executa uma conversão de tipo verificada em tempo de execução do Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. |