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ProgramStore.DepthFunc Classe

Definição

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ProgramStore.DepthFunc : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ProgramStore.DepthFunc = class
    inherit Enum
Herança
ProgramStore.DepthFunc
Atributos

Comentários

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade. O DepthFunc só é válido quando o buffer de profundidade está presente e o teste de profundidade está habilitado

Documentação Java para android.renderscript.ProgramStore.DepthFunc.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Propriedades

Always

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

Class

Retorna a classe de tempo de execução deste Object.

(Herdado de Object)
DeclaringClass

Retorna o objeto Class correspondente ao tipo de enum dessa constante de enum.

(Herdado de Enum)
Equal

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

Greater

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

GreaterOrEqual

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

Handle

O identificador para a instância subjacente do Android.

(Herdado de Object)
JniIdentityHashCode

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
JniPeerMembers

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

Less

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

LessOrEqual

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

NotEqual

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

PeerReference

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
ThresholdClass

Esta API suporta a infraestrutura Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

(Herdado de Enum)
ThresholdType

Esta API suporta a infraestrutura Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

(Herdado de Enum)

Métodos

Clone()

Lança CloneNotSupportedException.

(Herdado de Enum)
CompareTo(Object)

Compara esse enum com o objeto especificado para ordem.

(Herdado de Enum)
Dispose()

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
Dispose(Boolean)

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
Equals(Object)

Retorna true se o objeto especificado for igual a essa constante de enum.

(Herdado de Enum)
GetHashCode()

Retorna um código hash para essa constante de enum.

(Herdado de Enum)
JavaFinalize()

Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto.

(Herdado de Object)
Name()

Retorna o nome dessa constante de enum, exatamente como declarado em sua declaração de enum.

(Herdado de Enum)
Notify()

Ativa um único thread que está aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
NotifyAll()

Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
Ordinal()

Retorna o ordinal dessa constante de enumeração (sua posição em sua declaração de enum, onde à constante inicial é atribuído um ordinal de zero).

(Herdado de Enum)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Define a propriedade Handle.

(Herdado de Object)
ToArray<T>()

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto.

(Herdado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
ValueOf(String)

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

Values()

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

Wait()

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja ativado, normalmente sendo <em notificado</em> ou <em>interrompido</em>>.

(Herdado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente sendo <em>notificado</em> ou <em interrompido</em>, ou até que>uma certa quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)
Wait(Int64)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente sendo <em>notificado</em> ou <em interrompido</em>, ou até que>uma certa quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

IJavaPeerable.Disposed()

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

(Herdado de Object)

Métodos de Extensão

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Executa uma conversão de tipo verificada em tempo de execução do Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Especifica a função usada para determinar se um fragmento será desenhado durante o estágio de teste de profundidade no pipeline de renderização, comparando seu valor com o que já está no buffer de profundidade.

Aplica-se a