TextView.SetAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifique se esse widget deve dimensionar automaticamente o texto para tentar se encaixar perfeitamente dentro dos limites de layout.
[Android.Runtime.Register("setAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration", "(IIII)V", "GetSetAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration_IIIIHandler", ApiSince=26)]
public virtual void SetAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration (int autoSizeMinTextSize, int autoSizeMaxTextSize, int autoSizeStepGranularity, int unit);
[<Android.Runtime.Register("setAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration", "(IIII)V", "GetSetAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration_IIIIHandler", ApiSince=26)>]
abstract member SetAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration : int * int * int * int -> unit
override this.SetAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration : int * int * int * int -> unit
Parâmetros
- autoSizeMinTextSize
- Int32
o tamanho mínimo de texto disponível para tamanho automático
- autoSizeMaxTextSize
- Int32
o tamanho máximo de texto disponível para tamanho automático
- autoSizeStepGranularity
- Int32
a granularidade da etapa de dimensionamento automático. Ele é usado em conjunto com o tamanho mínimo e máximo do texto para criar o conjunto de tamanhos de texto que o sistema usa para escolher ao dimensionar automaticamente
- unit
- Int32
a unidade de dimensão desejada para todos os tamanhos acima. Consulte TypedValue
as unidades de dimensão possíveis
- Atributos
Comentários
Especifique se esse widget deve dimensionar automaticamente o texto para tentar se encaixar perfeitamente dentro dos limites de layout. Se todos os parâmetros de configuração forem válidos, o tipo de tamanho automático será definido como #AUTO_SIZE_TEXT_TYPE_UNIFORM
.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.