H264Layer Classe
Definição
Importante
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Descreve as configurações a serem usadas ao codificar o vídeo de entrada em uma camada de taxa de bits de saída desejada com o codec de vídeo H.264.
public class H264Layer : Azure.ResourceManager.Media.Models.VideoLayer
type H264Layer = class
inherit VideoLayer
Public Class H264Layer
Inherits VideoLayer
- Herança
Construtores
H264Layer(Int32) |
Inicializa uma nova instância do H264Layer. |
Propriedades
BFrames |
O número de quadros B a serem usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador escolherá um número apropriado com base no perfil e no nível do vídeo. (Herdado de VideoLayer) |
Bitrate |
A taxa média de bits em bits por segundo na qual codificar o vídeo de entrada ao gerar essa camada. Esse é um campo obrigatório. (Herdado de VideoLayer) |
BufferWindow |
O comprimento da janela do buffer VBV. O valor deve estar no formato ISO 8601. O valor deve estar no intervalo [0,1-100] segundos. O padrão é 5 segundos (por exemplo, PT5S). |
ConstantRateFactor |
O valor de CRF a ser usado ao codificar essa camada. Essa configuração entra em vigor quando RateControlMode do codec de vídeo é definido no modo CRF. O intervalo de valor crf está entre 0 e 51, onde valores mais baixos resultariam em melhor qualidade, em detrimento de tamanhos de arquivo mais altos. Valores mais altos significam mais compactação, mas em algum momento a degradação da qualidade será observada. O valor padrão é 23. |
EntropyMode |
O modo de entropia a ser usado para essa camada. Se não for especificado, o codificador escolherá o modo apropriado para o perfil e o nível. |
FrameRate |
A taxa de quadros (em quadros por segundo) na qual codificar essa camada. O valor pode estar na forma de M/N em que M e N são inteiros (por exemplo, 30000/1001) ou na forma de um número (por exemplo, 30 ou 29,97). O codificador impõe restrições às taxas de quadros permitidas com base no perfil e no nível. Se não for especificado, o codificador usará a mesma taxa de quadros que o vídeo de entrada. (Herdado de VideoLayer) |
Height |
A altura do vídeo de saída dessa camada. O valor pode ser absoluto (em pixels) ou relativo (em porcentagem). Por exemplo, 50% significa que o vídeo de saída tem metade de tantos pixels de altura quanto a entrada. (Herdado de MediaLayerBase) |
Label |
O rótulo alfanumérico dessa camada, que pode ser usado para multiplexação de diferentes camadas de vídeo e áudio, ou na nomenclatura do arquivo de saída. (Herdado de MediaLayerBase) |
Level |
Atualmente, damos suporte ao Nível até 6.2. O valor pode ser Auto ou um número que corresponda ao perfil H.264. Se não for especificado, o padrão será Auto, o que permite que o codificador escolha o Nível apropriado para essa camada. |
MaxBitrate |
A taxa de bits máxima (em bits por segundo), na qual o buffer VBV deve ser considerado para recarregar. Se não for especificado, o padrão será o mesmo valor que a taxa de bits. (Herdado de VideoLayer) |
Profile |
Atualmente, damos suporte a Baseline, Main, High, High422, High444. O padrão é Automático. |
ReferenceFrames |
O número de quadros de referência a serem usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador determinará um número apropriado com base na configuração de complexidade do codificador. |
Slices |
O número de fatias a serem usadas ao codificar essa camada. Se não for especificado, o padrão será zero, o que significa que o codificador usará uma única fatia para cada quadro. (Herdado de VideoLayer) |
UseAdaptiveBFrame |
Se os quadros B adaptáveis devem ou não ser usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador o ativará sempre que o perfil de vídeo permitir seu uso. (Herdado de VideoLayer) |
Width |
A largura do vídeo de saída dessa camada. O valor pode ser absoluto (em pixels) ou relativo (em porcentagem). Por exemplo, 50% significa que o vídeo de saída tem metade de tantos pixels de largura quanto a entrada. (Herdado de MediaLayerBase) |