GKGameSession.DidAddPlayer(GKGameSession, GKCloudPlayer) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cuidado
Empty stub (GKGameSessionEventListenerPrivate category members are not public API).
[System.Obsolete("Empty stub (GKGameSessionEventListenerPrivate category members are not public API).")]
public static void DidAddPlayer (GameKit.GKGameSession session, GameKit.GKCloudPlayer player);
[Foundation.Export("postSession:didAddPlayer:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 3, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 3, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void DidAddPlayer (GameKit.GKGameSession session, GameKit.GKCloudPlayer player);
static member DidAddPlayer : GameKit.GKGameSession * GameKit.GKCloudPlayer -> unit
Parâmetros
- session
- GKGameSession
- player
- GKCloudPlayer
- Atributos