GKLocalPlayer.GenerateIdentityVerificationSignature Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria e retorna uma assinatura para autenticar o player local em um servidor de terceiros. Ver comentários
[Foundation.Export("generateIdentityVerificationSignatureWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void GenerateIdentityVerificationSignature (GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler completionHandler);
abstract member GenerateIdentityVerificationSignature : GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler -> unit
override this.GenerateIdentityVerificationSignature : GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler -> unit
Parâmetros
- completionHandler
- GKIdentityVerificationSignatureHandler
A ser adicionado.
Esse parâmetro pode ser null
.
- Atributos
Comentários
completionHandler
recebe uma URL de chave de criptografia, os dados de assinatura, um sal, um carimbo de data/hora e um objeto de erro que está null
em êxito.