GKTurnBasedMatch.LoadMatchAsync(String) Método
Definição
Importante
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Carrega a correspondência identificada por matchId
e passa a correspondência (que é null
se ocorrer um erro) e um objeto de erro (que é nulo se não houver erro) para onCompletion
.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync (string matchId);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync (string matchId);
static member LoadMatchAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>
Parâmetros
- matchId
- String
Retornos
Uma tarefa que representa a operação LoadMatch assíncrona. O valor do parâmetro TResult é do tipo System.Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError>.
- Atributos