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MTLTextureDescriptor.Height Propriedade

Definição

Obtém ou define a altura da imagem de textura mipmap de nível base.

public virtual nuint Height { [Foundation.Export("height")] get; [Foundation.Export("setHeight:")] set; }
member this.Height : nuint with get, set

Valor da propriedade

System.System.UIntPtr System.unativeint
Atributos

Aplica-se a