MPSNNReshapeNode.Create(MPSNNImageNode, nuint, nuint, nuint) Método
Definição
Importante
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[Foundation.Export("nodeWithSource:resultWidth:resultHeight:resultFeatureChannels:")]
public static MetalPerformanceShaders.MPSNNReshapeNode Create (MetalPerformanceShaders.MPSNNImageNode source, nuint resultWidth, nuint resultHeight, nuint resultFeatureChannels);
static member Create : MetalPerformanceShaders.MPSNNImageNode * nuint * nuint * nuint -> MetalPerformanceShaders.MPSNNReshapeNode
Parâmetros
- source
- MPSNNImageNode
- resultWidth
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- resultHeight
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- resultFeatureChannels
- System.System.UIntPtr System.unativeint
Retornos
- Atributos