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RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) Método

Definição

Acrescenta um quadro que representa o conteúdo da marcação.

public:
 void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)

Parâmetros

sequence
Int32

Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.

markupContent
String

Conteúdo para o novo quadro de marcação.

Aplica-se a