RenderingConnection.Update Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Envia por push todas as atualizações de cliente para o servidor e envia todas as mensagens recebidas do servidor.
public:
void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()
Comentários
Atualizações de cliente, como alterações de estado de entidade e componente, solicitações raycast e outras operações assíncronas são enfileiradas no lado do cliente e enviadas apenas para o servidor durante uma chamada para Update().
Da mesma forma, os resultados do servidor que chegaram no tempo médio, por exemplo, para raycasts e cargas de modelo, foram enfileirados e serão enviados para o código do cliente somente durante Update().
Consequentemente, Update() deve ser chamado uma vez a cada quadro. Chamadas para Update() invocam o Updated evento.
* Ocorrerá um NoConnection erro, se não houver nenhuma conexão encontrada.