Compartilhar via


VulkanRenderParameters Estrutura

Definição

Quando GraphicsBindingOpenXrVulkan é usado, isso deve ser preenchido e passado para PrepareRender(VulkanRenderParameters) e BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) uma vez por quadro.

public value class VulkanRenderParameters
public struct VulkanRenderParameters
type VulkanRenderParameters = struct
Public Structure VulkanRenderParameters
Herança
VulkanRenderParameters

Campos

CommandBuffer

Buffer de comando Vulkan a ser usado para recodificação.

CurrentFrameNumber

Número do quadro atual. Observe que deve estar aumentando estritamente. Pode ser usado para acompanhar o tempo de vida dos próprios recursos.

GraphicsQueue

Fila de elementos gráficos Vulkan.

QueueFamilyIndex

Índice da família de filas usado pela fila de gráficos.

RenderPass

Passagem de renderização Vulkan usada pelo aplicativo para renderizar em buffer de quadros.

SampleCount

Contagem de exemplo msaa do buffer de quadro fornecido.

Srgb

Sinalizador que indica se o buffer de quadro fornecido foi criado com um formato SRGB.

Aplica-se a