MDLMesh.GenerateLightMapVertexColors(MDLLight[], MDLObject[], String) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Gera dados de cor de vértice que representam o resultado calculado do sombreamento das luzes especificadas, obstruídos pelos objetos especificados.
[Foundation.Export("generateLightMapVertexColorsWithLightsToConsider:objectsToConsider:vertexAttributeNamed:")]
public virtual bool GenerateLightMapVertexColors (ModelIO.MDLLight[] lightsToConsider, ModelIO.MDLObject[] objectsToConsider, string vertexAttributeName);
abstract member GenerateLightMapVertexColors : ModelIO.MDLLight[] * ModelIO.MDLObject[] * string -> bool
override this.GenerateLightMapVertexColors : ModelIO.MDLLight[] * ModelIO.MDLObject[] * string -> bool
Parâmetros
- lightsToConsider
- MDLLight[]
- objectsToConsider
- MDLObject[]
- vertexAttributeName
- String
Retornos
- Atributos