SCNGeometrySource.FromTextureCoordinates(CGPoint[]) Método
Definição
Importante
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Método de fábrica que cria uma origem para coordenadas de textura.
public static SceneKit.SCNGeometrySource FromTextureCoordinates (CoreGraphics.CGPoint[] texcoords);
static member FromTextureCoordinates : CoreGraphics.CGPoint[] -> SceneKit.SCNGeometrySource
Parâmetros
- texcoords
- CGPoint[]
Retornos
Comentários
O texcoords
deve corresponder diretamente aos vértices associados (em outro SCNGeometrySource).
Para texturas não lado a lado, as coordenadas de textura são valores entre 0 e 1 que descrevem o mapeamento entre um local de textura e um local de geometria. Um valor de [0,0] representa a origem da textura, enquanto [1,1] representa o ponto em sua extensão mais distante.