SCNParticleSystem.SystemSpawnedOnLiving Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define um sistema de partículas a ser adicionado a cada partícula para cada quadro da animação.
public virtual SceneKit.SCNParticleSystem SystemSpawnedOnLiving { [Foundation.Export("systemSpawnedOnLiving", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setSystemSpawnedOnLiving:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.SystemSpawnedOnLiving : SceneKit.SCNParticleSystem with get, set
Valor da propriedade
- Atributos