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SKFieldNode.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) Método

Definição

Cria um nó que aplica acelerações aleatórias a corpos de física.

[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> SpriteKit.SKFieldNode

Parâmetros

smoothness
nfloat
speed
nfloat

Retornos

Atributos

Aplica-se a