SKFieldNode.CreateVortexField Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria um campo que aplica uma força a objetos em uma direção perpendicular a uma linha entre o nó de campo e o outro objeto.
[Foundation.Export("vortexField")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateVortexField ();
static member CreateVortexField : unit -> SpriteKit.SKFieldNode
Retornos
- Atributos