CodeDomSerializer.SerializeResource Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Serializa o objeto fornecido em um pacote de recursos usando o nome do recurso especificado.
protected:
void SerializeResource(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResource (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResource : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResource (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)
Parâmetros
- manager
- IDesignerSerializationManager
O IDesignerSerializationManager a ser usado para serialização.
- resourceName
- String
O nome do pacote de recursos no qual value
será serializado.
- value
- Object
O objeto a ser serializado.
Aplica-se a
Colaborar conosco no GitHub
A fonte deste conteúdo pode ser encontrada no GitHub, onde você também pode criar e revisar problemas e solicitações de pull. Para obter mais informações, confira o nosso guia para colaboradores.