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ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Método

Definição

Cria uma instância do tipo especificado e adiciona-a a uma coleção de instâncias nomeadas.

public:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Parâmetros

type
Type

O Type de dados a ser criado.

arguments
ICollection

Um ICollection de argumentos a ser passado para o construtor para o tipo especificado.

name
String

O nome atribuído ao objeto resultante. Esse nome pode ser usado para acessar o objeto posteriormente por meio de GetInstance(String).

Se null for passado, o objeto será criado, mas não poderá ser acessado por nome.

addToContainer
Boolean

true para adicionar o objeto no contêiner de design, caso contrário, false.

O objeto deve implementar IComponent para que isso tenha algum efeito.

Retornos

A instância de objeto recém-criada.

Implementações

Comentários

Isso fornece uma referência indireta ao SerializationManager método de mesmo nome.

Aplica-se a