SDKs de projeto do .NET
Os projetos .NET modernos estão associados ao SDK (kit de desenvolvimento de software) de um projeto. Cada SDK de projeto é um conjunto de destinos do MSBuild e tarefas associadas responsáveis por compilar, empacotar e publicar código. Um projeto que faz referência a um SDK de projeto às vezes é conhecido como um projeto no estilo SDK.
SDKs disponíveis
Os SDKs disponíveis incluem:
ID | Descrição | Repo |
---|---|---|
Microsoft.NET.Sdk |
O SDK do .NET | https://github.com/dotnet/sdk |
Microsoft.NET.Sdk.Web |
O SDK da Web do .NET | https://github.com/dotnet/sdk |
Microsoft.NET.Sdk.Razor |
O SDK do Razor do .NET | https://github.com/dotnet/aspnetcore |
Microsoft.NET.Sdk.BlazorWebAssembly |
O Blazor SDK WebAssembly do .NET | https://github.com/dotnet/aspnetcore |
Microsoft.NET.Sdk.Worker |
O SDK do Serviço de Trabalho do .NET | https://github.com/dotnet/aspnetcore |
Aspire.AppHost.Sdk |
O SDK do .NET Aspire | https://github.com/dotnet/aspire |
MSTest.Sdk |
O SDK do MSTest | https://github.com/microsoft/testfx |
O SDK do .NET é o SDK base do .NET. Os outros SDKs fazem referência ao SDK do .NET e os projetos associados aos outros SDKs têm todas as propriedades do SDK do .NET disponíveis para eles. O SDK da Web, por exemplo, depende do SDK do .NET e do SDK do Razor.
Para projetos do Windows Forms e do WPF (Windows Presentation Foundation), especifique o SDK do .NET (Microsoft.NET.Sdk
) e defina algumas propriedades adicionais no arquivo de projeto. Para obter mais informações, consulte Habilitar SDK do .NET Desktop.
Os SDKs do MSBuild, que você pode usar para configurar e estender seu build, estão listados em SDKs do MSBuild.
Você também pode criar seu próprio SDK que pode ser distribuído por meio do NuGet.
Arquivos de projeto
Os projetos do .NET são baseados no formato MSBuild. Os arquivos de projeto, que têm extensões como .csproj para projetos C# e .fsproj para projetos F#, estão em formato XML. O elemento raiz de um arquivo de projeto MSBuild é o elemento Project. O elemento Project
tem um atributo opcional Sdk
que especifica qual SDK (e versão) usar. Para usar as ferramentas .NET e criar seu código, defina o Sdk
atributo como uma das IDs na tabela SDKs disponíveis.
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<!-- Omitted for brevity... -->
</Project>
O atributo e Sdk
o Project/Sdk
elemento habilitam SDKs aditivos. Considere o exemplo a seguir, em que o .NET Aspire SDK (Aspire.AppHost.Sdk
) é adicionado ao projeto sobre o Microsoft.NET.Sdk
:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<Sdk Name="Aspire.AppHost.Sdk" Version="9.0.0" />
<!-- Omitted for brevity... -->
</Project>
No arquivo de projeto anterior, ambos os SDKs são usados para resolver dependências de forma aditiva. Para obter mais informações, consulte SDK do .NET Aspire
Para especificar um SDK proveniente do NuGet, inclua a versão no final do nome ou especifique o nome e a versão no arquivo global.json.
<Project Sdk="MSBuild.Sdk.Extras/2.0.54">
...
</Project>
Outra maneira de especificar o SDK é com o elemento Sdk
de nível superior:
<Project>
<Sdk Name="Microsoft.NET.Sdk" />
...
</Project>
Fazer referência a um SDK de uma dessas maneiras simplifica muito os arquivos de projeto para .NET. Ao avaliar o projeto, o MSBuild adiciona importações implícitas para Sdk.props
na parte superior do arquivo de projeto e Sdk.targets
na parte inferior.
<Project>
<!-- Implicit top import -->
<Import Project="Sdk.props" Sdk="Microsoft.NET.Sdk" />
...
<!-- Implicit bottom import -->
<Import Project="Sdk.targets" Sdk="Microsoft.NET.Sdk" />
</Project>
Dica
Em um computador Windows, os arquivos Sdk.props e Sdk.targets podem ser encontrados na pasta %ProgramFiles%\dotnet\sdk\[version]\Sdks\Microsoft.NET.Sdk\Sdk\Sdk.
Pré-processar o arquivo de projeto
Você pode ver o projeto totalmente expandido, pois o MSBuild o vê depois que o SDK e seus destinos são incluídos usando o comando dotnet msbuild -preprocess
. A opção de pré-processamento do comando dotnet msbuild
mostra quais arquivos são importados, as fontes e as contribuições deles para a compilação sem realmente criar o projeto.
Se o projeto tiver várias estruturas de destino, concentre os resultados do comando em apenas uma estrutura especificando-o como uma propriedade MSBuild. Por exemplo:
dotnet msbuild -property:TargetFramework=net8.0 -preprocess:output.xml
Includes e excludes padrões
Os includes e excludes padrões para itens Compile
items, recursos inseridos e None
itens são definidos no SDK. Ao contrário dos projetos não SDK do .NET Framework, você não precisa especificar esses itens no arquivo de projeto, pois os padrões abrangem os casos de uso mais comuns. Esse comportamento torna o arquivo de projeto menor e mais fácil de entender e editar manualmente, se necessário.
A seguinte tabela mostra qual elemento e quais globs são incluídos e excluídos do SDK do .NET:
Elemento | Incluir glob | Excluir glob | Remover glob |
---|---|---|---|
Compile | **/*.cs (ou outras extensões de linguagem) | **/*.user; **/*.*proj; **/*.sln; **/*.vssscc | N/D |
EmbeddedResource | **/*.resx | **/*.user; **/*.*proj; **/*.sln; **/*.vssscc | N/D |
None | **/* | **/*.user; **/*.*proj; **/*.sln; **/*.vssscc | **/*.cs; **/*.resx |
Observação
As pastas ./bin
e ./obj
, representadas pelas propriedades MSBuild $(BaseOutputPath)
e $(BaseIntermediateOutputPath)
, são excluídas dos globs por padrão. As exclusões são representadas pela propriedade DefaultItemExcludes.
O SDK do .NET Desktop tem mais includes e excludes para WPF. Para obter mais informações, confira Includes e excludes padrão do WPF.
Se você definir explicitamente qualquer um desses itens no arquivo de projeto, provavelmente receberá um erro de compilação NETSDK1022. Para obter informações sobre como resolver o erro, consulte NETSDK1022: Itens duplicados foram incluídos.
Diretivas de uso implícito
Do .NET 6 em diante, diretivas global using
implícitas são adicionadas a novos projetos em C#. Isso significa que você pode usar tipos definidos nesses namespaces sem precisar especificar seu nome totalmente qualificado ou adicionar manualmente uma diretiva using
. O aspecto implícito refere-se ao fato de que as diretivas global using
são adicionadas a um arquivo gerado no diretório obj do projeto.
Diretivas implícitas global using
são adicionadas para projetos que usam um dos seguintes SDKs:
Microsoft.NET.Sdk
Microsoft.NET.Sdk.Web
Microsoft.NET.Sdk.Worker
Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop
Uma diretiva global using
é adicionada para cada namespace em um conjunto de namespaces padrão que são baseados no SDK do projeto. Esses namespaces padrão são mostrados na tabela a seguir.
. | Namespaces padrão |
---|---|
Microsoft.NET.Sdk | System System.Collections.Generic System.IO System.Linq System.Net.Http System.Threading System.Threading.Tasks |
Microsoft.NET.Sdk.Web | Microsoft.NET.Sdk namespaces System.Net.Http.Json Microsoft.AspNetCore.Builder Microsoft.AspNetCore.Hosting Microsoft.AspNetCore.Http Microsoft.AspNetCore.Routing Microsoft.Extensions.Configuration Microsoft.Extensions.DependencyInjection Microsoft.Extensions.Hosting Microsoft.Extensions.Logging |
Microsoft.NET.Sdk.Worker | Microsoft.NET.Sdk namespaces Microsoft.Extensions.Configuration Microsoft.Extensions.DependencyInjection Microsoft.Extensions.Hosting Microsoft.Extensions.Logging |
Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop (Windows Forms) | Microsoft.NET.Sdk namespaces System.Drawing System.Windows.Forms |
Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop (WPF) | Microsoft.NET.Sdk namespaces Removido System.IO Removido System.Net.Http |
Se você quiser desabilitar esse recurso ou se quiser habilitar diretivas implícitas global using
em um projeto C# existente, poderá fazê-lo por meio da propriedade ImplicitUsings
MSBuild.
Você pode especificar mais diretivas implícitas global using
adicionando itens Using
(ou itens Import
para projetos do Visual Basic) ao arquivo do projeto, por exemplo:
<ItemGroup>
<Using Include="System.IO.Pipes" />
</ItemGroup>
Observação
A partir do SDK do .NET 8, System.Net.Http não está mais incluído no Microsoft.NET.Sdk
direcionamento do .NET Framework.
Referências de pacote implícitas
Quando seu projeto adota como destino o .NET Standard 1.0 – 2.0, o SDK do .NET adiciona referências implícitas a determinados metapacotes. Um metapacote é um pacote baseado em estrutura que consiste apenas em dependências em outros pacotes. Os metapacotes são referenciados implicitamente com base nas estruturas de destino especificadas na propriedade TargetFramework ou TargetFrameworks (plural) do arquivo de projeto.
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>netstandard2.0;net462</TargetFrameworks>
</PropertyGroup>
Se necessário, você pode desabilitar referências implícitas de pacote usando a propriedade DisableImplicitFrameworkReferences e adicionar referências explícitas apenas às estruturas ou pacotes necessários.
Recomendações:
- Ao direcionar .NET Framework ou o .NET Standard 1.0 – 2.0, não adicione uma referência explícita aos metapacotes
NETStandard.Library
por meio de um item<PackageReference>
no arquivo de projeto. Para projetos do .NET Standard 1.0 – 2.0, esses metapacotes são implicitamente referenciados. Para projetos do .NET Framework, se qualquer versão deNETStandard.Library
for necessária ao usar um pacote NuGet baseado em .NET Standard, o NuGet instalará automaticamente essa versão. - Se precisar de uma versão específica do metapacote
NETStandard.Library
ao ter como destino o .NET Standard 1.0 – 2.0, use a propriedade<NetStandardImplicitPackageVersion>
e defina a versão necessária.
Eventos de build
Em projetos no estilo SDK, use um destino MSBuild chamado PreBuild
ou PostBuild
e defina a propriedade BeforeTargets
como PreBuild
ou a propriedade AfterTargets
para PostBuild
.
<Target Name="PreBuild" BeforeTargets="PreBuildEvent">
<Exec Command=""$(ProjectDir)PreBuildEvent.bat" "$(ProjectDir)..\" "$(ProjectDir)" "$(TargetDir)"" />
</Target>
<Target Name="PostBuild" AfterTargets="PostBuildEvent">
<Exec Command="echo Output written to $(TargetDir)" />
</Target>
Observação
- Você pode usar qualquer nome para os destinos do MSBuild. No entanto, o IDE do Visual Studio reconhece os destinos
PreBuild
ePostBuild
, portanto, usando esses nomes, você pode editar os comandos no IDE. - As propriedades
PreBuildEvent
ePostBuildEvent
não são recomendadas em projetos no estilo SDK, pois macros como$(ProjectDir)
não são resolvidas. Por exemplo, não há suporte para o seguinte código:
<PropertyGroup>
<PreBuildEvent>"$(ProjectDir)PreBuildEvent.bat" "$(ProjectDir)..\" "$(ProjectDir)" "$(TargetDir)"</PreBuildEvent>
</PropertyGroup>
Personalizar a compilação
Há várias maneiras de personalizar um build. Talvez você queira substituir uma propriedade passando-a como um argumento para um comando msbuild ou dotnet. Você também pode adicionar a propriedade ao arquivo de projeto ou a um arquivo Directory.Build.props. Para obter uma lista de propriedades úteis para projetos .NET, confira Referência do MSBuild para projetos do SDK do .NET.
Dica
Uma maneira fácil de criar um arquivo Directory.Build.props a partir da linha de comando é usar o comando dotnet new buildprops
na raiz do seu repositório.
Destinos personalizados
Projetos do .NET podem empacotar destinos e propriedades personalizadas do MSBuild para uso por projetos que consomem o pacote. Use esse tipo de extensibilidade quando quiser:
- Estenda o processo de compilação.
- Acesse artefatos do processo de compilação, como arquivos gerados.
- Inspecione a configuração na qual o compilação é invocado.
Você adiciona destinos ou propriedades de compilação personalizados colocando arquivos no formulário <package_id>.targets
ou <package_id>.props
(por exemplo, Contoso.Utility.UsefulStuff.targets
) na pasta de compilação do projeto.
O XML a seguir é um snippet de um arquivo .csproj que instrui o comando dotnet pack
sobre o que empacotar. O elemento <ItemGroup Label="dotnet pack instructions">
coloca os arquivos de destino na pasta de compilação dentro do pacote. O elemento <Target Name="CollectRuntimeOutputs" BeforeTargets="_GetPackageFiles">
coloca os assemblies e arquivos .json na pasta de compilação.
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
...
<ItemGroup Label="dotnet pack instructions">
<Content Include="build\*.targets">
<Pack>true</Pack>
<PackagePath>build\</PackagePath>
</Content>
</ItemGroup>
<Target Name="CollectRuntimeOutputs" BeforeTargets="_GetPackageFiles">
<!-- Collect these items inside a target that runs after build but before packaging. -->
<ItemGroup>
<Content Include="$(OutputPath)\*.dll;$(OutputPath)\*.json">
<Pack>true</Pack>
<PackagePath>build\</PackagePath>
</Content>
</ItemGroup>
</Target>
...
</Project>
Para consumir um destino personalizado em seu projeto, adicione um elemento PackageReference
que aponte para o pacote e sua versão. Ao contrário das ferramentas, o pacote de destinos personalizados está incluído no fechamento de dependência do projeto de consumo.
Você pode configurar como usar o destino personalizado. Como ele é um destino MSBuild, ele pode depender de um determinado destino, executar após outro destino ou ser invocado manualmente usando o comando dotnet msbuild -t:<target-name>
. No entanto, para fornecer uma melhor experiência do usuário, você pode combinar ferramentas por projeto e destinos personalizados. Nesse cenário, a ferramenta por projeto aceita todos os parâmetros necessários e os converte na invocação dotnet msbuild
necessária que executa o destino. Veja um exemplo desse tipo de sinergia no repositório Exemplos do MVP Summit 2016 Hackathon do projeto dotnet-packer
.