Como desenhar uma linha preenchida com uma textura
Em vez de desenhar uma linha com uma cor sólida, você pode desenhar uma linha com uma textura. Para desenhar linhas e curvas com uma textura, crie um objeto TextureBrush e passe esse objeto TextureBrush para um construtor Pen. O bitmap associado ao pincel de textura é usado para repetir o plano (de forma invisível), e quando a caneta desenha uma linha ou curva, o traço revela certos pixels da textura repetida.
Exemplo
O exemplo a seguir cria um objeto Bitmap do arquivo Texture1.jpg
. Esse bitmap é usado para construir um objeto TextureBrush e o objeto TextureBrush é usado para construir um objeto Pen. A chamada para DrawImage desenha o bitmap com seu canto superior esquerdo posicionado em (0, 0). A chamada para DrawEllipse usa o objeto Pen para desenhar uma elipse texturizada.
A ilustração a seguir mostra o bitmap e a elipse texturizada:
Bitmap bitmap = new Bitmap("Texture1.jpg");
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(bitmap);
Pen texturedPen = new Pen(tBrush, 30);
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
e.Graphics.DrawEllipse(texturedPen, 100, 20, 200, 100);
Dim bitmap As New Bitmap("Texture1.jpg")
Dim tBrush As New TextureBrush(bitmap)
Dim texturedPen As New Pen(tBrush, 30)
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height)
e.Graphics.DrawEllipse(texturedPen, 100, 20, 200, 100)
Compilando o código
Crie um Formulário Windows e manipule o evento Paint desse formulário. Cole o código anterior no manipulador de eventos Paint. Substitua Texture.jpg
por uma imagem válida em seu sistema.
Consulte também
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