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Tópicos de instruções de animação e cronometragem

Os tópicos a seguir demonstram como usar o sistema de animação e tempo do WPF (Windows Presentation Foundation) em seus aplicativos.

Nesta seção

acelerar ou desacelerar uma animação
Acumular valores de animação nos ciclos de repetição
Adicionar um Valor de Saída de Animação a um Valor Inicial de Animação
animar uma propriedade usando um storyboard
Animar uma propriedade sem usar um storyboard
Animar em um Modelo de Controle
Animação em um Estilo
animar a opacidade de um elemento ou de um pincel
alterar a velocidade de um relógio sem alterar a velocidade de sua linha do tempo
Controlar um storyboard após seu início usando os seus métodos interativos
controlar uma animação usando From, To e By
definir um escopo de nome
receber notificação quando o estado de um relógio for alterado
Repetir uma Animação
procurar um storyboard
buscar um storyboard de forma síncrona
Definir uma duração para uma animação
definir uma propriedade depois de animá-la com um storyboard
Simplificar Animações Usando Linhas do Tempo Filhas
Especificar HandoffBehavior entre Animações do Storyboard
Especifique o FillBehavior para um cronograma que atingiu o fim de seu período ativo
Especificar se uma linha do tempo inverte automaticamente
Acionar uma animação quando o valor de uma propriedade mudar
Usar Gatilhos de Evento para Controlar um Storyboard Após Seu Início

Referência

Timeline

Storyboard

BeginStoryboard

Clock

System.Windows.Media.Animation

Gráficos e Multimídia