Noções básicas sobre componentes e scripts interativos
Para entender melhor os interagiáveis, que fornecem as interações entre avatares e objetos em uma cena, recomendamos que você revise o artigo Agarrar, segurar e arremessar com interacionáveis e, em seguida, dê uma olhada nos objetos na amostra do Pavilhão de malha que se tornam interacionáveis contendo os componentes Configuração interativa de malha ou Corpo interacionável de malha. Examinar os scripts visuais anexados a determinados objetos fornecerá mais informações. Os scripts contêm uma mistura de nós padrão do Unity e nós feitos especialmente para o Mesh. Para saber mais sobre os nós de malha, consulte a Referência de nó de script visual. Há muitos GameObjects no exemplo de Pavilhão; as listas e tabelas abaixo devem facilitar a localização dos objetos interativos e dos nós de malha nos scripts.
Atividades do Pavilhão
Essas são as atividades ou objetos na amostra do Pavilion que contêm Interactables.
- Lançamento de saco de feijão
- Fogueira com marshmallows assados
- Quebra-gelo
- Opção
- Escultura esférica
- Sistema solar
- Globe
Objetos com o componente Configuração interativa de malha
- beanbag_red
- beanbag_blue
- toybox_beanbag_reset_button_variant
- Esfera interativa
- Planet_Mars
- Planet_Earth
- Planet_Jupiter
- Reset_Button_Marshmallow_Varient
- MarshmallowStick
- Botão
- toybox_play_button_01_varient
- Planet_Mars
- Planet_Earth
- Planet_Jupiter
- Planet_astronaut_hip
- Button (objeto filho de ButtonHolder)
- toybox_play_button_01_varient
Objetos com o componente Corpo interativo de malha
- beanbag_red
- beanbag_blue
- toybox_beanbag_reset_button_variant
- Reset_Button_Marshmallow_Varient
- Button (objeto filho de ButtonHolder)
- toybox_play_button_01_varient
Objetos com os componentes de física de malha
GameObject | Componente |
---|---|
Gravidade | Campo de gravidade orbital |
Campo de contenção | Campo de Contenção |
Astronaut_containment | Campo de Contenção |
Empuxo | Campo de flutuabilidade |
BeanBags, Porta-Marshmallow, Marshmallow_Pos | Redefinir transformação de corpo |
Marshmallow_Pos | Redefinir transformações de corpo |
Nós de malha usados em gráficos de script
Microsoft Mesh: estado ativado alterado
Atividade | Objetos de jogo | Nome da máquina de script | Nome do gráfico |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Lançamento de saco de feijão | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Escultura Esférica | Esfera interativa | EsferasEsculturaEsfera | SpheresSculptureSphere_Simple |
Quebra-gelo | Quebra-gelo | Quebra-gelo | Quebra-gelo |
Caixa de música | Radio_Pressable_Prefab | Rádio Pressionável | Rádio Pressionável |
Caixa de música | toybox_play_button_01_varient | PlayButton Script | PlayButton_Script |
Corpo interativo de malha: está equipado
Atividade | Objetos de jogo | Nome da máquina de script | Nome do gráfico |
---|---|---|---|
Lançamento de saco de feijão | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Corpo interativo de malha: está mirando
Atividade | Objetos de jogo | Nome da máquina de script | Nome do gráfico |
---|---|---|---|
Lançamento de saco de feijão | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Corpo interativo de malha: está selecionado
Atividade | Objetos de jogo | Nome da máquina de script | Nome do gráfico |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Lançamento de saco de feijão | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Escultura Esférica | Esfera interativa | EsferasEsculturaEsfera | SpheresSculptureSphere_Simple |
Corpo interativo de malha: é selecionado localmente
Atividade | Objetos de jogo | Nome da máquina de script | Nome do gráfico |
---|---|---|---|
Quebra-gelo | Quebra-gelo | Quebra-gelo | Quebra-gelo |
Caixa de música | Radio_Pressable_Prefab | Rádio Pressionável | Rádio Pressionável |
Caixa de música | toybox_play_button_01_varient | PlayButton Script | PlayButton_Script |
Corpo interativo de malha: IsHovered
Atividade | Objetos de jogo | Nome da máquina de script | Nome do gráfico |
---|---|---|---|
Escultura Esférica | Esfera interativa | EsferasEsculturaEsfera | SpheresSculptureSphere_Simple |
Quebra-gelo | Quebra-gelo | Quebra-gelo | Quebra-gelo |
Redefinir transformações de corpo: Redefinir transformações de corpo agora
Atividade | Objetos de jogo | Nome da máquina de script | Nome do gráfico |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Propriedades de áudio espacial: Criar
Atividade | Objetos de jogo | Nome da máquina de script | Nome do gráfico |
---|---|---|---|
Lançamento de saco de feijão | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Escultura Esférica | Esfera interativa | EsferasEsculturaEsfera | SpheresSculptureSphere_Simple |
Microsoft Mesh: Reproduzir áudio de malha
Atividade | Objetos de jogo | Nome da máquina de script | Nome do gráfico |
---|---|---|---|
Lançamento de saco de feijão | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Escultura Esférica | Esfera interativa | EsferasEsculturaEsfera | SpheresSculptureSphere_Simple |
Microsoft Mesh: Som Aleatório
Atividade | Objetos de jogo | Nome da máquina de script | Nome do gráfico |
---|---|---|---|
Lançamento de saco de feijão | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |