Obter resultados de acompanhamento do corpo
O SDK de Acompanhamento do Corpo usa um objeto rastreador de corpo para processar as capturas do Azure Kinect DK e gera os resultados de acompanhamento do corpo. Ele também mantém o status global do rastreador, as filas de processamento e a fila de saída. Há três etapas no uso do rastreador de corpo:
- Criar um rastreador
- Capturar imagens de profundidade e do IR usando o Azure Kinect DK
- Enfileire a captura e exiba os resultados.
Criar um rastreador
A primeira etapa no uso do acompanhamento do corpo é criar um rastreador. Ela requer a passagem da estrutura k4a_calibration_t de calibragem do sensor. A calibragem do sensor pode ser consultada usando a função k4a_device_get_calibration() do SDK do Azure Kinect Sensor.
k4a_calibration_t sensor_calibration;
if (K4A_RESULT_SUCCEEDED != k4a_device_get_calibration(device, device_config.depth_mode, K4A_COLOR_RESOLUTION_OFF, &sensor_calibration))
{
printf("Get depth camera calibration failed!\n");
return 0;
}
k4abt_tracker_t tracker = NULL;
k4abt_tracker_configuration_t tracker_config = K4ABT_TRACKER_CONFIG_DEFAULT;
if (K4A_RESULT_SUCCEEDED != k4abt_tracker_create(&sensor_calibration, tracker_config, &tracker))
{
printf("Body tracker initialization failed!\n");
return 0;
}
Capturar imagens de profundidade e do IR
A captura de imagem usando o Azure Kinect DK é abordada na página sobre recuperar imagens.
Observação
Os modos K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED
ou K4A_DEPTH_MODE_WFOV_2X2BINNED
são recomendados para um melhor desempenho e precisão. Não use os modos K4A_DEPTH_MODE_OFF
ou K4A_DEPTH_MODE_PASSIVE_IR
.
Os modos do Azure Kinect DK com suporte são descritos na especificação de hardware e nas enumerações k4a_depth_mode_t do Azure Kinect DK.
// Capture a depth frame
switch (k4a_device_get_capture(device, &capture, TIMEOUT_IN_MS))
{
case K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED:
break;
case K4A_WAIT_RESULT_TIMEOUT:
printf("Timed out waiting for a capture\n");
continue;
break;
case K4A_WAIT_RESULT_FAILED:
printf("Failed to read a capture\n");
goto Exit;
}
Enfileirar a captura e exibir os resultados
O rastreador mantém internamente uma fila de entrada e uma fila de saída para processar de maneira assíncrona as capturas do Azure Kinect DK com mais eficiência. Use a função k4abt_tracker_enqueue_capture() para adicionar uma nova captura à fila de entrada. Use a função k4abt_tracker_pop_result() ou exiba um resultado da fila de saída. O uso do valor de tempo limite depende do aplicativo e controla o tempo de espera de enfileiramento.
Processamento sem espera
Use esse padrão para aplicativos de thread único que precisam de resultados imediatos e podem acomodar quadros descartados (por exemplo, exibir vídeo ao vivo de um dispositivo). O simple_3d_viewer
de exemplo localizado em GitHub Azure-Kinect-Samples é um exemplo de processamento sem espera.
k4a_wait_result_t queue_capture_result = k4abt_tracker_enqueue_capture(tracker, sensor_capture, 0);
k4a_capture_release(sensor_capture); // Remember to release the sensor capture once you finish using it
if (queue_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_FAILED)
{
printf("Error! Adding capture to tracker process queue failed!\n");
break;
}
k4abt_frame_t body_frame = NULL;
k4a_wait_result_t pop_frame_result = k4abt_tracker_pop_result(tracker, &body_frame, 0);
if (pop_frame_result == K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
// Successfully popped the body tracking result. Start your processing
...
k4abt_frame_release(body_frame); // Remember to release the body frame once you finish using it
}
Processamento com espera
Use esse padrão para aplicativos que não precisam de resultados para cada quadro (por exemplo, processamento de um vídeo de um arquivo). O exemplo simple_sample.exe
localizado em GitHub Azure-Kinect-Samples é um exemplo de processamento com espera.
k4a_wait_result_t queue_capture_result = k4abt_tracker_enqueue_capture(tracker, sensor_capture, K4A_WAIT_INFINITE);
k4a_capture_release(sensor_capture); // Remember to release the sensor capture once you finish using it
if (queue_capture_result != K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
// It should never hit timeout or error when K4A_WAIT_INFINITE is set.
printf("Error! Adding capture to tracker process queue failed!\n");
break;
}
k4abt_frame_t body_frame = NULL;
k4a_wait_result_t pop_frame_result = k4abt_tracker_pop_result(tracker, &body_frame, K4A_WAIT_INFINITE);
if (pop_frame_result != K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
// It should never hit timeout or error when K4A_WAIT_INFINITE is set.
printf("Error! Popping body tracking result failed!\n");
break;
}
// Successfully popped the body tracking result. Start your processing
...
k4abt_frame_release(body_frame); // Remember to release the body frame once you finish using it