Método Observable.FromEventPattern<TEventArgs> (Object, String)
Converte um evento .NET, em conformidade com o padrão de evento .NET padrão, em uma sequência observável, usando reflexão para localizar um evento de instância.
Namespace:System.Reactive.Linq
Assembly: System.Reactive (em System.Reactive.dll)
Sintaxe
'Declaration
Public Shared Function FromEventPattern(Of TEventArgs As EventArgs) ( _
target As Object, _
eventName As String _
) As IObservable(Of EventPattern(Of TEventArgs))
'Usage
Dim target As Object
Dim eventName As String
Dim returnValue As IObservable(Of EventPattern(Of TEventArgs))
returnValue = Observable.FromEventPattern(target, _
eventName)
public static IObservable<EventPattern<TEventArgs>> FromEventPattern<TEventArgs>(
Object target,
string eventName
)
where TEventArgs : EventArgs
public:
generic<typename TEventArgs>
where TEventArgs : EventArgs
static IObservable<EventPattern<TEventArgs>^>^ FromEventPattern(
Object^ target,
String^ eventName
)
static member FromEventPattern :
target:Object *
eventName:string -> IObservable<EventPattern<'TEventArgs>> when 'TEventArgs : EventArgs
JScript does not support generic types and methods.
Parâmetros de tipo
- Teventargs
O tipo do evento.
Parâmetros
- destino
Tipo: System.Object
A instância de objeto que expõe o evento a ser convertido.
- eventName
Tipo: System.String
O nome do evento a ser convertido.
Valor Retornado
Tipo: System.IObservable<EventPattern<TEventArgs>>
O valor retornado é uma sequência observável que contém representações de dados de invocações do evento .NET subjacente.
Comentários
O operador FromEventPattern converte um evento .Net em uma sequência de EventPattern<TEventArgs>. Cada instância eventPattern contém os argumentos de evento e o objeto que envia o evento. Os argumentos de evento são fornecidos na propriedade EventArgs de cada EventPattern entregue na sequência. O objeto que envia o evento é fornecido na propriedade Sender da instância EventPattern. O evento desejado é especificado passando o objeto que expõe o evento como o parâmetro de destino e definindo o parâmetro eventName como o nome do evento. O tipo TEventArgs especifica o tipo de argumentos de evento que serão entregues com cada evento.
Exemplos
Este código de exemplo demonstra como usar o operador FromEventPattern para escutar eventos Create, Rename e Delete em um System.IO.FileSystemWatcher. O exemplo observa as alterações na pasta C:\Users\Public e grava os eventos na janela do console.
using System;
using System.Reactive.Linq;
using System.Reactive;
using System.IO;
namespace Example
{
class Program
{
static void Main()
{
//*********************************************************************************************************************//
//*** Create a FileSystemWatcher to watch the C:\Users\Public directory using the default NotifyFilter watching for ***//
//*** changes to any type of file. ***//
//*********************************************************************************************************************//
FileSystemWatcher fsw = new FileSystemWatcher(@"C:\Users\Public", "*.*");
fsw.EnableRaisingEvents = true;
//***************************************************************************************//
//*** Use the FromEventPattern operator to setup a subscription to the Created event. ***//
//***************************************************************************************//
IObservable<EventPattern<FileSystemEventArgs>> fswCreated = Observable.FromEventPattern<FileSystemEventArgs>(fsw, "Created");
fswCreated.Subscribe(pattern => Console.WriteLine("{0} was created in {1}.", pattern.EventArgs.Name, ((FileSystemWatcher)pattern.Sender).Path));
//***************************************************************************************//
//*** Use the FromEventPattern operator to setup a subscription to the Renamed event. ***//
//***************************************************************************************//
IObservable<EventPattern<RenamedEventArgs>> fswRenamed = Observable.FromEventPattern<RenamedEventArgs>(fsw, "Renamed");
fswRenamed.Subscribe(pattern => Console.WriteLine("{0} was renamed to {1} in {2}.", pattern.EventArgs.OldName,
pattern.EventArgs.Name, ((FileSystemWatcher)pattern.Sender).Path));
//***************************************************************************************//
//*** Use the FromEventPattern operator to setup a subscription to the Deleted event. ***//
//***************************************************************************************//
IObservable<EventPattern<FileSystemEventArgs>> fswDeleted = Observable.FromEventPattern<FileSystemEventArgs>(fsw, "Deleted");
fswDeleted.Subscribe(pattern => Console.WriteLine("{0} was deleted in {1}.", pattern.EventArgs.Name, ((FileSystemWatcher)pattern.Sender).Path));
Console.WriteLine("Press ENTER to exit...\n");
Console.ReadLine();
}
}
}
A saída a seguir demonstra a execução do código de exemplo para criar um novo arquivo de texto no diretório C:\Users\Public. O arquivo é renomeado para ExFile.txt e, em seguida, excluído.
Press ENTER to exit...
New Text Document.txt was created in C:\Users\Public.
New Text Document.txt was renamed to ExFile.txt in C:\Users\Public.
ExFile.txt was deleted in C:\Users\Public.