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RenderAddTemplate

Processa um arquivo de modelo e o adiciona opcionalmente para o projeto.

function RenderAddTemplate( 
      strTemplateFile, 
      strProjectFile, 
      ProjToAddTo, 
      bOpen  
);

Parâmetros

  • strTemplateFile
    nome de arquivo de modelo somente, excluindo o caminho, relativo ao TEMPLATES_PATH.

  • strProjectFile
    O nome do novo arquivo criado.Essa seqüência pode incluir o caminho, mas em relação à PROJECT_PATH.

  • ProjToAddTo
    O objeto de projeto.Forneça o nome do projeto se o arquivo criado deve ser adicionado para o projeto; caso contrário, desconsidere ou passar False se você não estiver adicionando o arquivo para o projeto.

  • bAbrir
    If True, abra o arquivo no editor padrão depois de adicioná-lo para o projeto.

Comentários

Chamar esta função para processar um arquivo de modelo e o adiciona opcionalmente o projeto.

Exemplo

// Declare the project path and the template path.
var strProjectPath = wizard.FindSymbol("PROJECT_PATH");
var strTemplatePath = wizard.FindSymbol("TEMPLATES_PATH");
// Declare the template header and implementation files.
var strTemplateHeader = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_HEADER");
var strTemplateImpl = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_IMPL");
// Render the template strTemplateHeader and open it in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateHeader, strHeaderFile, selProj, true); 
// Render the template strTemplateImpl, but do not open it 
// in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateImpl, strImplFile, selProj, false);

Consulte também

Tarefas

Criando um assistente personalizado

Conceitos

Personalizando assistentes C++ com funções comuns do JScript

Criando um assistente

Outros recursos

Funções de JScript para assistentes do C++