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Como: Incorporar um ícone em um assembly

Você pode facilmente integrar recursos, tais como ícones, no seu aplicativo Windows Presentation Foundation (WPF) usando Windows Presentation Foundation (WPF) Designer for Visual Studio.Use o esquema de pacote URI fornecido pelo Extensible Application Markup Language (XAML) para recursos de referência em XAML do seu aplicativo.Para obter mais informações, consulte URIs de Pacotes no Windows Presentation Foundation.

Observação:

As caixas de diálogo e comandos de menu demonstradas podem ser diferentes daqueles descritas na Ajuda, dependendo das configurações ativas ou configurações de edição.Para alterar as configurações, escolher Importar e exportar configurações on the Ferramentas menu.Para obter mais informações, consulte Configurações do Visual Studio.

Incorporar um ícone em um conjunto de módulos (assembly)

  1. No Gerenciador de Soluções, clique com o botão direito do mouse, aponte para Adicionar, e depois clique Nova Pasta.Nomeie a nova pasta Recursos.

  2. Usando Windows Explorer, copie um arquivo .bmp para a nova pasta Recursos.Você pode usar um dos arquivos de bitmap a partir da pasta %windir%, por exemplo, "Renda azul 16.bmp".

  3. Em Gerenciador de Soluções,clique com o botão direito do mouse na pasta Recursos, aponte para Adicionar e em seguida selecione Item existente.

    A caixa de diálogo Add Existing Item aparece.

  4. Em Tipos de Objetos na lista suspensa, selecione Todos os Arquivos.

  5. Procure a pasta Recursos, selecione o bitmap e clique no botão Adicionar.

    O bitmap é adicionado ao projeto e aparece na pasta Recursos.

  6. No Gerenciador de Soluções, selecione o projeto.

  7. Na janela Propriedades,verifique se Criar Ação é definida para Recursos.

Para fazer referência a um ícone de recursos

  1. Abrir janela principal do seu aplicativo do arquivo XAML na caixa WPF Designer, para exemplo Window1.xaml.

  2. No modo de exibição XAML, em <Window> abrir marca, defina a propriedade Icon para o seguinte pacote URI.

    Icon="pack://application:,,,/Resources/Blue Lace 16.bmp"
    

    O Window declaração deve ser exibida semelhante à seguinte XAML.

    <Window x:Class="IconDemo.Window1"
        xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Window1" Height="300" Width="300"
        Icon="pack://application:,,,/Resources/Blue Lace 16.bmp">
        <Grid>
    
        </Grid>
    </Window>
    
  3. Criar e executar o aplicativo.

    O bitmap aparece no ícone da janela principal.

Consulte também

Conceitos

URIs de Pacotes no Windows Presentation Foundation

Outros recursos

Recursos (WPF)

Trabalhar com controles no criador de WPF