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Exemplo do ATLFire: Demonstra a criação de um controle de janela

O exemplo ATLFire é um controle ActiveX que demonstra como criar um controle em janelas usando ATL, definindo o m_bWindowedOnly sinalizar to TRUE.Ele também mostra o que precisa ser concluído para o código de desenho MFC para convertê-lo em código direto do Win32.O exemplo usa o suporte ATL para caixas de diálogo do Win32 e folhas de propriedades e também demonstra como usar um controle de guia Win32 em um controle ActiveX.O exemplo também demonstra várias macros ATL.

The Exemplo de atributos ATLFire é a versão atribuída neste exemplo.

Observação de segurança:

Este código de exemplo é fornecido para ilustrar um conceito e não deve ser usado em aplicativos ou sites da Web, pois ele não pode ilustrar sistema autônomo práticas de codificação mais seguras.Microsoft sistema autônomo sumes nenhuma responsabilidade por danos incidentais ou conseqüenciais deve o código de exemplo ser usado para fins diferentes de sistema autônomo se destina.

Para obter exemplos e instruções para instalá-los:

  • Sobre o Visual Studio Ajuda menu, clicar Exemplos.

    Para obter mais informações, consulte Localizando arquivos de exemplo.

  • A versão mais recente e a lista completa das Exemplos está disponível online a partir de O Visual Studio 2008 Exemplos página.

  • Você também pode localizar exemplos no disco rígido do seu computador.Por padrão, exemplos e um arquivo Leiame são copiados para uma pasta sob \programa Files\Visual Studio 9.0\Samples\.Para edições Express do Visual Studio, todos os exemplos estão localizados online.

Criando e executando o exemplo

Para compilação e executar esse exemplo

  1. em aberto ATLFire.sln do arquivo de solução.

  2. From a Compilação menu, clicar Compilação.

  3. Depois que o exemplo se baseia, em aberto FireTabCtrl.htm no navegador da Web e experimentar os diversos tipos de incêndio que simula a amostra.

Você pode testar o controle ATLFire no contêiner de teste de controle ActiveX.Para obter detalhes sobre como acessar o contêiner de teste e usá-lo para testar um controle, consulte Teste de propriedades e eventos com o contêiner de teste.

Classes e palavras-chave

Este exemplo utiliza as seguintes classes ATL:

CComObjectRootEx, CComCoClass, CComControl, IDispatchImpl, IProvideClassInfo2Impl, IPersistStreamInitImpl, IPersistStorageImpl, IPersistPropertyBagImpl, IPerPropertyBrowsingImpl, IQuickActivateImpl, IObjectSafetyImpl, IOleControlImpl, IOleObjectImpl, IOleInPlaceActiveObjectImpl, IViewObjectExImpl, IOleInPlaceObjectWindowlessImpl, IDataObjectImpl, ISupportErrorInfo, ISpecifyPropertyPagesImpl, IConnectionPointContainerImpl, IPropertyNotifySinkCP, CDialogImpl

Este exemplo utiliza as seguintes palavras-chave:

_ASSERTE; _itot; _tcstol; ALT_MSG_MAP; Apply; ATLTRACE; BEGIN_COM_MAP; BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP; BEGIN_MSG_MAP; BEGIN_OBJECT_MAP; BEGIN_PROPERTY_MAP; CComCoClass; CComModule::GetClassObject; CComModule::GetLockCount; CComModule::Init; CComModule::RegisterServer; CComModule::Term; CComModule::UnregisterServer; CComObjectRootEx; CDialogImpl; ClientToScreen; COM_INTERFACE_ENTRY; COM_INTERFACE_ENTRY_IMPL; COM_INTERFACE_ENTRY_IMPL_IID; COMMAND_HANDLER; COMMAND_ID_HANDLER; CONNECTION_POINT_ENTRY; CPropDlg::DoModal; CreateBitmap; CreatePalette; DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID; DeleteDC; DeleteObject; DestroyMenu; DisableThreadLibraryCalls; EnableWindow; END_COM_MAP; END_CONNECTION_POINT_MAP; END_MSG_MAP; END_OBJECT_MAP; END_PROPERTY_MAP; EndDialog; FillRect; FireOnChanged; GetActiveWindow; GetClientRect; GetDlgItem; GetDlgItemText; GetModuleInstance; GetWindowRect; IConnectionPointContainerImpl; IDataObjectImpl; IDispatchImpl; InitFire; InlineIsEqualGUID; IObjectSafetyImpl; IOleControlImpl; IOleInPlaceActiveObjectImpl; IOleInPlaceObjectWindowlessImpl; IOleObjectImpl; IPersistPropertyBagImpl; IPersistStorageImpl; IPersistStreamInitImpl; IPropertyNotifySinkCP; IProvideClassInfo2Impl; IQuickActivateImpl; ISpecifyPropertyPagesImpl; ISupportErrorInfo; IViewObjectExImpl; memcpy; MESSAGE_HANDLER; MessageBox; NOTIFY_CODE_HANDLER; OBJECT_ENTRY; OnActivate; OnApply; OnCancel; OnCreate; OnDestroy; OnEraseBackground; OnInitDialog; OnOK; OnPaint; OnPaletteChanged; OnProperties; OnPropertyChanged; OnQueryNewPalette; OnRButtonDown; OnSelChanged; OnSelChanging; OnSize; OnTimer; PAINTSTRUCT ; PeekMessage; PROP_ENTRY; RealizePalette; SelectObject; SendMessage; SetTimer; SetWindowPos; TrackPopupMenuEx; UnregisterClass

Consulte também

Outros recursos

Exemplos do ATL