ComPtr::operator = operador
Atribui um valor para o ComPtr atual.
WRL_NOTHROW ComPtr& operator=(
decltype(__nullptr)
);
WRL_NOTHROW ComPtr& operator=(
_In_opt_ T *other
);
template <
typename U
>
WRL_NOTHROW ComPtr& operator=(
_In_opt_ U *other
);
WRL_NOTHROW ComPtr& operator=(
const ComPtr &other
);
template<
class U
>
WRL_NOTHROW ComPtr& operator=(
const ComPtr<U>& other
);
WRL_NOTHROW ComPtr& operator=(
_Inout_ ComPtr &&other
);
template<
class U
>
WRL_NOTHROW ComPtr& operator=(
_Inout_ ComPtr<U>&& other
);
Parâmetros
U
Uma classe.other
Uma referência de ponteiro, rvalue ou referência a um tipo ou outro ComPtr.
Valor de retorno
Uma referência a ComPtr atual.
Comentários
A primeira versão deste operador atribui um valor vazio para o ComPtr atual.
Na segunda versão, se o ponteiro de interface de atribuição não é o mesmo que o ponteiro de interface ComPtr atual, o segundo ponteiro de interface é atribuído a ComPtr atual.
Na terceira versão, o ponteiro de interface atribuindo é atribuído para o ComPtr atual.
Na quarta versão, se o ponteiro de interface do valor atribuindo não é o mesmo que o ponteiro de interface ComPtr atual, o segundo ponteiro de interface é atribuído a ComPtr atual.
A quinta versão é um operador de cópia; uma referência a um ComPtr é atribuída para o ComPtr atual.
A versão do sexta é um operador de cópia que usa mover semântica; uma referência de rvalue para um ComPtr se qualquer tipo for estático, converter e, em seguida, atribuída a ComPtr atual.
A sétima versão é um operador de cópia que usa mover semântica; uma referência para um ComPtr do tipo de rvalue U é static converter, em seguida e atribuído para o ComPtr atual.
Requisitos
Cabeçalho: client.h
Namespace: Microsoft::WRL